Como é que a respiração voluntária da pessoa funciona?

12

As regras para sufocação são as seguintes (ênfase minha):

Suffocation

A character who has no air to breathe can hold her breath for 2 rounds per point of Constitution. [...] After this period of time, the character must make a DC 10 Constitution check in order to continue holding her breath. The check must be repeated each round, with the DC increasing by +1 for each previous success.

When the character fails one of these Constitution checks, she begins to suffocate. In the first round, she falls unconscious (0 hit points). In the following round, she drops to –1 hit points and is dying. In the third round, she suffocates.

Estas regras são claras quando um personagem simplesmente não tem ar para respirar, como quando está sendo estrangulado ou embaixo d'água. Mas o que dizer de um personagem que escolhe prender a respiração?

Por exemplo, um PC entra em uma sala com um veneno no ar e começa a prender a respiração. Após o número de rodadas que ele pode seguramente prender a respiração, ele começa a fazer as verificações necessárias na Constituição.

O que acontece no primeiro salvamento com falha do personagem? Ele ...

  • ... cair inconsciente e continuar a sufocar, sem respirar?
  • ... cair inconsciente e começar a respirar, não mais sufocando, mas inalando o veneno?
  • ... permanece consciente, mas respira involuntariamente, inalando o veneno?
por dlras2 05.05.2012 / 20:30

3 respostas

Felizmente, há regras para isso na seção inalada poison :

A creature can attempt to hold its breath while inside the area to avoid inhaling the toxin. A creature holding its breath receives a 50% chance of not having to make a Fortitude save each round. See the rules for holding your breath and suffocation. If a creature is holding its breath and fails the constitution check to continue doing so, rather than suffocating it begins to breathe normally again (and is subject to the effects of the inhaled poison if still in the area).

Assim, por RAW, é a opção 3 (com a ressalva de que ainda há 50% de chance de ser afetado pelo veneno a cada rodada).

    
17.10.2013 / 16:42
Bem, na vida real você pode prender a respiração até desmaiar, então eu diria que é o ponto de "ficar inconsciente". Mas uma vez que você está inconsciente, você começa a respirar novamente.

Eu acho que esse é um daqueles casos em que você deve deixar RL ser seu guia, o que significa que a opção 2 "... cai inconsciente e começa a respirar, não sufocando mais, mas inalando o veneno".

    
05.05.2012 / 20:41

Eu sei que esta é a pior resposta para qualquer questão de regras, mas depende mesmo do GM. Do ponto de vista da RAW, não parece que existam regras para prender a respiração voluntariamente (ou seja: para evitar toxinas no ar)

Sem contradizer as regras existentes, acho que o melhor que você poderia fazer seria ir com B - elas caem inconscientes e começam a respirar, não mais sufocando, mas inalando o veneno. A respiração é normalmente automática, por isso deve ser retomada quando um personagem fica inconsciente, a menos que haja algo para evitá-lo - por exemplo, falta de ar.

Não é uma solução perfeita, mas as regras não nos dão meios de modelar situações em que o personagem não consegue segurar a respiração antes de ficar inconsciente.

Como uma opção melhor (mas menos oficial), eu diria que as regras existentes sobre asfixia mostram quanto tempo um personagem pode ir sem respirar, e adicionar outro save para determinar quanto tempo eles podem realmente prender a respiração.

Pessoalmente, eu faria um teste de Vontade, já que prender a respiração é mais uma questão de mentalmente sobrepujar seu corpo, mas sim. De qualquer forma, você provavelmente desejaria dar um CD mais alto, já que as pessoas raramente conseguem prender a respiração até desmaiarem.

    
05.05.2012 / 21:01

Tags