O que impede a produção em massa de fetiches?

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Da configuração, parece que os fetiches devem ser bastante raros. No entanto, estou me perguntando o que está impedindo um personagem com três rituais importantes: Chame Jaffling, Bind Spirit e Fetish Rite de fazer um monte de fetiches. Basicamente fazendo fetiches comuns dentro do pacote.

O Bind Spirit leva algum tempo para ser configurado. 20 sucessos em extendido int + ocultam cada rolo representando 1 minuto de trabalho. E finalmente uma harmonia contra a resistência, uma vez que o espírito mostra.

Call Jaggling requer 50 sucessos em um teste de harmonia estendida, novamente cada jogada representando 2 minutos.

O Rito de Fetiche requer 15 + 10 / lvl de sucesso em um rolo de harmonia estendida novamente, exigindo um minuto por rolo. E um gasto de 1 essência por nível.

Isso significa que fazer um fetiche de nível 3 requer um total de 20 + 50 + 45 sucessos e 3 de essência. Mesmo uma estimativa moderada de um sucesso por jogada permitiria que um personagem fizesse um fetiche nível 3 em cerca de 2 horas.

Apenas para reiterar a pergunta: O que está impedindo um personagem de fazer muitos fetiches e torná-los comuns na sociedade de bando ou lobisomem?

    
por Marius 30.08.2018 / 15:26

1 resposta

Fetiches por descrição no cenário de W: TF são realmente bastante comuns - eles não são de modo algum onipresentes, mas podemos extrapolar o que pouco texto está diretamente no tópico desses equipamentos que eles não são exatamente itens mágicos lendários e únicos. Com cinco pontos - talvez quatro? - talvez, mas certamente não em um e dois (que têm efeitos de utilidade bem menores). Além disso, espere que Talens seja adornado sobre o local onde os Uratha têm uma loja ou morar: "Moon's Allure" [1] (pág. 205) seria extremamente útil em um bar que lobisomens freqüentam !

Lobisomens quase sempre se sintonizam com um Fetish para usá-lo. Isso significa que eles devem encontrar tempo no dia para usá-lo por pelo menos uma hora. Eles também devem ter tempo para persuadir o espírito (os mais poderosos são mais difíceis e mais assustadores) para o vaso, a fim de possibilitar efeitos sobrenaturais. Tecnicamente, eles não têm para se sintonizarem, mas o maior benefício de um fetiche é que ele se adapta de forma e tamanho ao lobisomem, tornando-o incrivelmente útil ao shapeshfiting.

Por que fazer um quando você pode fazer um? Como a Astúcia é uma pontuação de Renome, valeria a pena enganar, encantar ou roubar um Fetiche de outro Uratha. E perder um (especialmente um strong) é um sucesso na pontuação de um Glória de Uratha. Vale a pena o risco?

Usar o Essence como um atalho de ativação fica caro para o Uratha mais jovem - isso é de certa forma mitigado pelo Uratha mais velho ter cargas de balde dele. Mas então, eles provavelmente terão outras despesas para se preocupar. Ter uma fonte de Essência disponível para um lobisomem não é exatamente fácil - o suspeito habitual, o Loci, requer que o TLC constante para aplicação industrial seja viável.

Espíritos poderosos absorvidos em fetiches atraem a atenção do mundo espiritual. Um Lobisomem que é conhecido por abusar dos espíritos dessa maneira pode achar que seus esforços contínuos para construir mais fetiches são dificultados (o Rito da Contrição é mencionado como um meio aceitável de desculpas). Outros, mais conservadores, Uratha podem discordar de tentar transformar o que é suposto ser um ritual sagrado e pessoal em um exercício industrial e pode-se argumentar que isso poderia constituir a perda da Harmonia em altos níveis. Isto é perigoso, já que a Harmonia é necessária para um lobisomem criar um fetiche em primeiro lugar (Harmonia - Nível de Espírito; pág. 204)

Eles devem conhecer o Rito do Fetiche (et al.) para criá-los. Muitos lobisomens têm muito mais probabilidade de aprender Rituais ou Presentes que realmente os apóiam no dia a dia e à vontade em vez de um item que é utilitário é baseado em tê-lo com eles no exato momento em que eles precisam. Chegará ao ponto em que o custo de planejamento envolvido para fazê-lo supera significativamente os benefícios - é um pouco ridículo (mas há sempre alguém que só tem que ter o fetiche do Urso de Growl feito de um bruto, velho urso de língua ... ) E, claro, Fetish Rite, Bind e Call Jaggling são Rites caros sendo 4 pontos e 2 3 pontos, respectivamente.

[1]

MOON’S ALLURE

Made from crushed flower petals, this powder mitigates the effect that Lunacy has on humans. When the powder is sprinkled on a human subject, her Willpower is considered to be three dots higher than normal when exposed to the maddening sight of a werewolf’s supernatural powers. A cat-spirit empowers this talen. The effect lasts for the remainder of the scene.

Action: Instant

    
19.09.2018 / 01:07