Qual a probabilidade de sucesso no Dungeon World?

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A maior parte de qualquer lançamento no Dungeon World que não seja um dano é 2d6 mais o modificador de stat relevante. Os resultados (exceto exceções explícitas no movimento) se enquadram nas três categorias a seguir:

  • Falha (6 -)
  • Sucesso parcial (7-9)
  • Sucesso total (10 +)

Qual a probabilidade de cada resultado para os vários modificadores?

    
por Joel Harmon 18.07.2016 / 05:40

1 resposta

O resultado de um teste é um pouco mais complicado do que apenas 2d6 + mod. Alguns movimentos, como Auxílio, Reforço e alguns efeitos de itens, concedem + N para frente ou para a frente. Outros, como Interfere ou Condições, fornecem modificadores negativos. Isso significa que o intervalo fixo de modificadores de estatísticas (-3 a 3) não é suficiente para mostrar todas as possibilidades no Dungeon World.

Assim, ampliei o intervalo para -5 a 5 na tabela a seguir. Eu também incluí uma coluna na sugestão do @kviiri para a chance de 12+, o que é importante para desencadear alguns movimentos.

\ begin {array} {l | r | r | r | r | r} \ text {Modificador} & \ text {6 -} & \ text {7 - 9} & \ text {10 +} & & \ text {12 +} \\ \ hline \ text -5 & 97,22 \% & 2,77 \% & 0.00 \% & & 0.00 \% \\ \ texto -4 e amp; 91,67 \% & 8,33 \% & 0.00 \% & & 0.00 \% \\ \ texto -3 & 83,33 \% & 16,67 \% & 0.00 \% & & 0.00 \% \\ \ texto -2 & 72,22 \% & 25,00 \% & 2,77 \% & & 0.00 \% \\ \ texto -1 & 58,33 \% & 33,33 \% & 8,33 \% & & 0.00 \% \\ \ text 0 & 41,67 \% & 41,67 \% & 16,67 \% & & 2,77 \% \\ \ text 1 & 27,78 \% & 44.44 \% & 27,78 \% & & 8.33 \% \\ \ text 2 & 16,67 \% & 41,67 \% & 41,67 \% & & 16,67 \% \\ \ text 3 & 8,33 \% & 33,33 \% & 58,33 \% & & 27.78 \% \\ \ text 4 & 2,77 \% & 25,00 \% & 72,22 \% & & 41,67 \% \\ \ text 5 & 0.00 \% & 16,67 \% & 83,33 \% & & 58,33 \% \\ \ end {array}

Há também uma série interessante de eventos aqui: Bárbaros gostam de quebrar coisas, incluindo a regra 2d6. Eles têm dois ou mais Apetites que permitem / exigem que eles rolem 1d6 + 1d8. Isso resulta na tabela a seguir.

\ begin {array} {l | r | r | r | r | r} \ text {Modificador} & \ text {6 -} & \ text {7 - 9} & \ text {10 +} & & \ text {12 +} \\ \ hline \ text -5 & 87,50 \% & 12,50 \% & 0.00 \% & & 0.00 \% \\ \ texto -4 e amp; 79.17 \% & 18,75 \% & 2,08 \% & & 0.00 \% \\ \ texto -3 & 68,75 \% & 25,00 \% & 6,25 \% & & 0.00 \% \\ \ texto -2 & 56,25 \% & 31,25 \% & 12,50 \% & & 2.08 \% \\ \ texto -1 & 43,75 \% & 35,42 \% & 20,83 \% & & 6,25 \% \\ \ text 0 & 31,25 \% & 37,50 \% & 31,25 \% & & 12.50 \% \\ \ text 1 & 20,83 \% & 35,42 \% & 43,75 \% & & 20.83 \% \\ \ text 2 & 12,50 \% & 31,25 \% & 56,25 \% & & 31,25 \% \\ \ text 3 & 6,25 \% & 25,00 \% & 68,75 \% & & 43,75 \% \\ \ text 4 & 2,08 \% & 18,75 \% & 79.17 \% & & 56,25 \% \\ \ text 5 & 0.00 \% & 12,50 \% & 87,50 \% & & 68.75 \% \\ \ end {array}

Bônus: o movimento Apetites também tem uma cláusula que é acionada quando o d6 rola acima do d8. Essa chance é independente do modificador e é de 31,25%

    
18.07.2016 / 05:40