É a versão otimista
Vamos citar o nosso personagem Grab Aperfeiçoado Alice do Povo Caranguejo e seu alvo Bob.
Alice usa Aprimoramento Aprimorado e seleciona a opção de fazer o teste de -20 em Grapple e ser bem-sucedido. Esta resposta estabelece que Alice agora está lutando, mas não é afetada pelas penalidades associadas ao agarramento, e mantém o movimento normal, o bônus de Dex para CA e ameaça a área aplicável. Ela paga por isso com uma pesada penalidade de -20 em qualquer teste de grappling. Portanto, ela pode optar por selecionar Dano Sua ação Adversária. Essa ação requer que ela gere um teste Grapple, novamente com -20 de penalidade, mas se ela conseguir, ela causa dano do ataque que desencadeou dano Gruffy e normalizado resultante de uma ação prejudicial.
Note que ela poderia ter escolhido fazer o que mais desejasse (por exemplo, atacar outra pessoa, lançar um feitiço, usar uma habilidade, fazer um Ataque de Oportunidade, Ajudar Outro, etc. etc.) desde que isso aconteça. não envolve a parte do corpo que ela usa para lidar com Bob.
Um exemplo:
- Alice ataca Bob com um ataque de arma natural Pincer. Alice rola e ataca. Bob é machucado por uma pinça apertando seu corpo.
- Ataque de alicate desencadeia Garra Aperfeiçoada e Alice pode iniciar um ataque especial Garra. Ela escolhe fazer isso. Ela não provoca uma AoO e não requer um ataque de toque, porque ela já se conectou com a pinça.
- Alice agora precisa rolar Grapple para Hold sub-part de Grapple. Ela pode fazê-lo normalmente e usar todo o seu corpo para entrar na garra normal, ou pode receber uma penalidade de -20 e lidar com Bob usando apenas a pinça. Ela escolhe o último e é bem sucedida.
- Bob se torna agarrado e é puxado para o espaço de Alice. Alice, por outro lado, usa apenas a pinça para segurar o pobre Bob e pode agir livremente sem penalidades além de -20 para agarrar. Como a pinça já atingiu Bob, essa etapa não causa danos.
- É um novo turno. Alice agora pode escolher atacar outra pessoa (usando uma arma ou uma pinça diferente) ou se mover (contanto que ela possa arrastar Bob com ela). Ela também pode apertar a pinça no corpo de Bob usando a ação grappling Damage Your Adversor - pela qual ela rola Grapple a -20 de penalidade.
- Bob se debate, mas Alice consegue. Bob recebe dano não-letal regular de Alice, mas também recebe dano de dano letal, porque ele está lutando contra o uso de uma arma.