Como representar uma espada bastarda “light”? [fechadas]

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Eu quero que um personagem empunhe uma espada bastarda, mas estou tentando encontrar algo para isso.

Eu quero que seja ...

  • A luz, como no caso, pode ser exercida com ataques rápidos sem ser excessivamente cansativa e ser capaz de parar sem problemas devido ao momento.
  • Em linha reta, como em não curvo, como uma katana
  • com dois gumes, como se fosse capaz de atacar com os dois lados da espada
  • sensivelmente usado com ambos os estilos, como em fazer sentido empunhar em 1 mão, mas tão sensato para empunhar em 2.
por Cataru Moore 25.03.2015 / 17:23

1 resposta

Parece que o que você está procurando é mecanicamente uma espada bastarda. Você não precisa ter um tipo diferente de espada, mecanicamente, para ter uma espada como a que você está descrevendo.

Sugiro ver este vídeo do YouTube, a partir de 1:25. Este vídeo mostra alguém falando sobre vários tipos de espadas de várias épocas, e argumenta que há um "continuum" de espadas entre uma espada longa e uma espada de duas mãos, e pessoas diferentes podem ter idéias diferentes sobre exatamente o que conta como um espada bastarda.

Com isso dito, você certamente poderia descrever uma arma que causa 1d10 de dano com um range de 19-20, mas se encaixa mais na sua idéia da espada que você quer. Você poderia descrevê-lo como uma espada um pouco mais curta e mais graciosa do que uma espada bastarda, com um punho longo que permite um aperto de duas mãos e, possivelmente, um pomo de peso para ajudar a equilibrar a arma. Não há nenhuma razão real que um refluxo da mecânica da espada bastarda como este não funcionasse.

    
25.03.2015 / 19:06