Não existe uma maneira fácil de converter estatísticas de combate de um sistema de jogo para outro. O que você tem que fazer é substituir todas as estatísticas com estatísticas do Manual dos Monstros 5e.
Eu não tenho o seu livro XDM, então deixe-me dar um exemplo usando um livro que eu tenho. Digamos que eu queira converter o módulo D & D 4e "The Slaying Stone", destinado a personagens de primeiro nível 4e, para concorrer a um grupo de aventureiros de quinto nível em D & D 5e. (E vamos supor que eu não me importo com a leve incongruência de um grupo de aventureiros de quinto nível lutando contra lobos e goblins.)
Verificando uma calculadora de encontro, vejo que um desafio apropriado para quatro aventureiros de 5º nível é entre 1000xp e 3000xp.
O primeiro encontro no módulo é contra três "lobos vorazes" CR1 e dois "lobos cinzentos" cr2. Checando a lista de monstros por CR , vejo que há um monstro CR1 chamado "dire wolf" , então eu substituo os lobos vorazes do 4e por lobos terríveis dos 5e. Não há monstros lobo CR2, então eu vou usar outra coisa que pareça semelhante - talvez o "javali medonho". Eu copio o bloco de estatísticas do javali e mudo o nome no topo para "lobo de carregamento".
Checando uma calculadora de encontro encontro , vejo que a batalha com cinco monstros (três CR1, dois CR2) Obtém um multiplicador de 2x e deve ser classificado como 3000xp, o que é muito alto para o primeiro encontro. Eu removo um dos monstros CR2, o que faz dele um encontro de 2100xp, o que é certo.
Então, meu último encontro é com três lobos terríveis e um javali que renomei para "carregar lobo".
Mais tarde, no módulo, existem monstros mais estranhos, como Rort, o goblin CR2 tomeripper, que conjura magias e convocações selecionadas aleatoriamente. Eu ainda o chamaria de goblin tomeripper, mas eu substituiria as estatísticas dele com as estatísticas do xamã do homem-lagarto CR2. O xamã lizardman pode conjurar conjure animais para invocar répteis; Eu vou dizer que esta versão do Rort pode conjurar conjure animais para invocar oozes. (Especificamente, quatro cinzas CR 1/2 cinza.)