O destino pode emular prontamente qualquer tipo de configuração.
As regras e mecânicas do destino estão se tornando neutras, você pode executar uma campanha no estilo AD & D no Fate para seu filho sem os detalhes das regras e permitindo que você se concentre na história. Como os próprios designers dizem no livro principal de regras
Fate doesn’t come with a default setting, but it works best with any premise where the characters are proactive, capable people leading dramatic lives.
Você poderia facilmente capturar monstros, armadilhas e outros D & Dms de D & D e colocá-los no destino para criar o tipo de cenário em que costumava jogar, mas sem ter que reaprender (e ensinar seu filho) os ins e outs de AD & D. Além disso, o destino é gratuito, o que é legal também.
Outra sugestão: Dungeon World ...
O Dungeon World é um sistema de estilo D & D, antigo e orientado por narrativas, que trata da narrativa sobre a mecânica. A vantagem do Dungeon World over Fate é que no destino seu filho ainda precisaria aprender e compreender a mecânica da história do Fate (como compelir e usar pontos de destino), enquanto no Dungeon World o jogador simplesmente descreve o que quer fazer em uma narrativa. moda e o Mestre diz ao jogador o que rolar e quais habilidades especiais podem ser aplicadas. Os designers descrevem o Dungeon World como:
Dungeon World is a world of fantastic adventure. A world of magic, gods and demons, of good and evil, law and chaos. Brave heroes venture into the most dangerous corners of the land in search of gold and glory.
Eu tive experiência jogando ambos os sistemas e amo os dois. Dado o antigo D & D, sinto que você está indo e os mecânicos que estão no GM não são os jogadores do Dungeon World; Eu recomendaria sobre o destino para suas necessidades.