Algumas contas básicas, mas primeiro uma regra
Do compêndio:
Staff (implement)
A staff is a shaft, usually of wood, that is typically as tall as or slightly taller than its wielder. Staffs are sometimes crowned with decorative crystals or other symbols of magical power. This implement also counts as a quarterstaff. Even a creature who doesn’t have proficiency with the staff as an implement can use it as a weapon, but if the staff is magical, the creature cannot use its properties or powers, only its enhancement bonus and critical hit effect.
Staffs (e outros implementos que são armas) podem aplicar seus bônus de melhoria em ataques de armas regulares feitos através da arma (mas os poderes e propriedades tendem a estar ligados a implementar poderes de ataque.)
Assim você recebe +2 para acertar e +2 para causar dano em ambos os ataques do implemento e ataques de arma feitos com o Cajado Mágico +2.
Exemplo de matemática: Implemente ataques usando seu Int seria o bônus de aprimoramento Int Mod + metade do nível +. Dano-sábio é geralmente Mod Dam + aprimoramento feat +. Assumindo que você está no nível 6: 5 + 3 + 2 +? = seu bônus para acertar. Assumindo que você não tenha talentos (como talentos de perícia ou dano em talentos de foco), isso significa +10 para acertar e +7 para causar dano.