Por que o D & D 4a edição removeu os modificadores de tamanho para o hit?

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No 3E (e 3.5), um jogador humano teria um bônus de +0 ao tentar acertar outro humano, um modificador de -4 ao tentar acertar um rato, e um modificador de -8 ao tentar acertar uma mosca. Isso faz sentido. O mesmo jogador receberia um bônus de +8 ao tentar acertar "o lado mais largo de um celeiro".

No 4E, é tão fácil acertar uma mosca quanto bater no lado mais largo de um celeiro.

Então, por que a 4ª edição do D & D aparentemente removeu os modificadores de tamanho por hit?

    
por Clay Dreslough 02.06.2011 / 00:38

4 respostas

Quarta edição não foi projetada como um simulador de física. Assim, o tamanho da criatura é fatorado diretamente nas estatísticas dos monstros. Por exemplo, se você comparar dois monstros similares de tamanhos diferentes, você verá que o monstro menor tem uma CA maior.

No entanto, você pode essencialmente encontrar modificadores de tamanho na página 65 do DMG. O AC de um objeto inanimado corresponde diretamente ao seu tamanho: variando de 2 para um objeto gigantesco até 10 para um objeto minúsculo. Portanto, se você alterar o tamanho de uma criatura e desejar ajustar seu bônus de acerto e CA de acordo, adicione 1 a cada para cada alteração de categoria de tamanho.

    
15.05.2013 / 17:25

D & D não é um jogo de simulação na 4ª edição, por isso não expõe uma "física mundial" subjacente nas regras. Detalhes como modificadores de tamanho são fatorados diretamente nas estatísticas dos monstros, e não são tão relevantes para os números finais quanto coisas como níveis de monstros ou tipo.

    
02.06.2011 / 01:09

Na verdade, isso não é totalmente exato. Pelo menos em 3.5 e, tanto quanto é do meu conhecimento, o seu Atingir uma determinada criatura não muda com base no seu tamanho. Sua Classe de Armadura, no entanto, muda com base em um modificador de tamanho (+2 minúsculo, +1 pequeno, 0 médio, -1 para grande, -2 enorme e assim por diante). Note que é baseado apenas no tamanho da criatura defensora, não em suas diferenças de tamanho. Você também ganha um bônus de ataque ou uma penalidade com base no seu tamanho, não na diferença de tamanho. Para citar a seção sobre Personagens Pequenos:

A Small character gets a +1 size bonus to Armor Class, a +1 size bonus on attack rolls, and a +4 size bonus on Hide checks.

Então, quando você leva em consideração o bônus que você está conseguindo acertar com base no seu tamanho se você for pequeno, digamos, e a penalidade de CA que uma criatura Grande toma por ser Grande, você está efetivamente em +2 para tente acertá-los.

Se você pegar isso e aplicá-lo no 4e, você basicamente descartará toda a idéia de conseguir um bônus / penalidade para acertar com base no seu tamanho, e o tamanho do monstro é calculado ao determinar sua Defesa de CA. Não é muito de um salto ir de uma penalidade de -1 de tamanho para um fator de tamanho de um monstro em 3.5e, enquanto que em 4e eles apenas fizeram o fatoração da CA do monstro e não lhe falaram sobre isso.

Fontes:

Seção de Combate d20srd.com

Seção Pequenas Criaturas d20srd.com

    
02.06.2011 / 01:30

O 4E ainda possui alguns modificadores de tamanho; A página 65 do DMG lista o AC para objetos. Ele varia de 10 para Tiny até 2 para Gargantuan.

    
24.01.2012 / 20:34

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