Outra possibilidade, baseada na ideia de Jack Lesnie:
Torne o tema do xadrez realmente óbvio : tabuleiro de xadrez gigante no chão, fileiras de estátuas de xadrez preto e branco em ambos os lados da sala, deixando os jogadores com um corredor de quatro quadrados.
No entanto, o tabuleiro de xadrez é completamente irrelevante ; a única armadilha é que, em um momento de sua escolha (por exemplo, quando os jogadores estão no meio do tabuleiro) as peças de xadrez ganham vida e cobram dos jogadores . Cue uma batalha massiva com os jogadores no meio dela.
Você poderia dar a todas as peças de xadrez estatísticas que ecoem seu movimento e papel no xadrez: os peões são inimigos básicos de baixo nível, as torres são brutamontes, os cavaleiros podem pular, etc. Eu sugiro fazer pelo menos o reis e rainhas em usuários mágicos: as rainhas atacam com feitiços ofensivos, enquanto os reis controlam a batalha com feitiços táticos. Não coloque restrições de movimento direto nas peças; lembre-se, o conselho é apenas uma distração.
(Ter as peças em preto e branco começando a lutar entre si se os jogadores se retirarem é uma opção, e daria aos jogadores uma estratégia de fuga caso as coisas comecem a dar errado. Claro, mesmo se eles conseguissem escapar e deixar as peças lutam, eles ainda têm que lidar com os sobreviventes do lado vencedor ...)