Qual foi o propósito da árvore de raios?

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Eu não sinto que The Hunger Games: Catching Fire explique isso completamente. Parece muito conveniente ter uma árvore onde o raio atinge 12 vezes a cada hora. Qual seria o objetivo disso no "jogo"? Só mataria alguém se estivesse nele.

    
por Nicholas Head 03.12.2013 / 06:59

2 respostas

Isso é explicado um pouco mais no romance, e é mais fácil de entender com a visão retrospectiva de que Plutarco Heavensbee estava subversivamente encontrando maneiras de ajudar os tributos que eram cúmplices na revolução ...

Ele não declara explicitamente "Plutarco fez isso por causa disso e isso ..." porque isso seria uma péssima escrita, e Collins é um escritor muito melhor. > do que a maioria das pessoas lhe dará crédito ... é preciso um pouco de lógica e dedução.

A 'Árvore do Relâmpago' está na seção da Arena que suporta uma tempestade de raios dentro de sua hora. A árvore do relâmpago introduz (naturalmente, sem levantar as suspeitas de qualquer outra pessoa), o elemento de explosão de eletricidade controlada e previsível em um local pré-designado, que obviamente é benéfico para Beetee.

Além disso, é uma maneira clara e concisa para os tributos manterem registro de que horas são, mesmo que eles não estejam perto da seção que está suportando sua 'hora'. É o equivalente a Big Ben marcando 12.

Nunca é mostrado, de forma pro-fílmica, que Beetee tenha discutido um plano com Heavensbee antes, mas é interessante que Beetee insiste em carregar esse fio elétrico durante a maior parte do filme. É um fardo para se manter, 'apenas no caso', então pode-se inferir que Beetee tinha o plano o tempo todo.

    
01.02.2014 / 19:38

Note que Heavensbee, o atual gamemaker, está de fato trabalhando para os insurgentes. Ele teria o poder absoluto de decidir criar algo como uma árvore de raios, para Beetee usar. E, como isso é arriscado, não levanta as sobrancelhas de nenhum outro oficial.

    
03.12.2013 / 07:33