Certamente você quer dizer punir o personagem e não o jogador ?
O personagem deve ter um monte de coisas horríveis acontecendo com eles. Acordar em um traje de gimp? Ser mantido como "sangue na fita"? Estuprada (1)? Pelo menos, acorde nu coberto de caneta com desenho inadequado (e ruim) em seu rosto. Certamente, o personagem deveria ter sido roubado de tudo o que tinha sobre eles.
Talvez seja isso que o jogador quer que aconteça. Eles estão indo para um lento, mas com certeza, em desespero? Tentando ganhar o pouco controle que eles têm desde que a maldição está atrapalhando seu livre-arbítrio? ...
Alternativamente, tenha uma conversa com o jogador perguntando sobre isso. Dependendo de suas reações, você pode expulsá-los do jogo, deixá-lo deslizar como um "whoops, não tive sorte", ou começar com a descida do pobre personagem para o inferno.
(1) O estupro é uma coisa horrível, violenta e vil. Deve ser relatado à Polícia se depois do fato. Todos e cada um de nós devem intervir para impedi-lo, se tivermos a infelicidade de estar perto do evento. A maioria dos estupradores são bem conhecidos da vítima, e é por isso que "No Means No" é uma mensagem importante. Espero que este estado declare a minha posição sobre a questão: é um ato errado, desprezível, vil e horrível . No entanto, tenho lidado com estupro, racismo, assassinato em massa, sociopatia, psicopatia, insanidade, tortura, pedofilia, xenocídio, genocídio e muitas outras coisas horríveis em mais de um jogo. Observe que, se algum dos meus jogadores se opusesse a um tema, ele seria descartado sem muita dificuldade. Há sempre uma divulgação completa dos temas antes de eu executar um jogo. Alguns dos meus jogadores foram afetados pelos temas acima e concordaram que eles fossem executados no meu jogo.