É muito fácil para um item inteligente lançar feitiços, desde que tenha uma maneira de conhecê-los em primeiro lugar. A limitação está na variedade de magias disponíveis, não na habilidade básica de lançá-las.
Like a character, an intelligent item speaks Common plus one additional language per point of Intelligence bonus. (source)
Componentes verbais são go! Você pode apenas falar como normal porque é assim que os itens inteligentes rolam.
Além disso, nem todas as magias requerem todos os componentes. Procure opções que só precisem de componentes verbais. Isso é limitante, mas pode levar a táticas de grupo interessantes. Magias como comando podem ser muito divertidas. Certa vez eu fiz uma briga entre um PC e um lich que estava preso em seu filactério e limitado a feitiços somente de fala. Então, basicamente, foi uma luta entre um druida e uma rocha gritando.
Há casos em que seria fácil convencer um GM de que você é seu próprio foco: se você é um mestre lançando feitiços de clérigo, talvez você conte como um crosier e, portanto, são um foco divino. Se você está lançando feitiços de bardo, talvez você possa ser considerado um digerdoo ou realmente uma grande flauta.
E para um cartão completo de saída sem componentes, use habilidades similares à magia:
A spell-like ability has no verbal, somatic, or material component, nor does it require a focus or have an XP cost. The user activates it mentally. (source)
Existem muitas maneiras criativas de adquirir habilidades similares à magia, muito além do escopo desta questão. (Atenção: invocações de warlock não funcionem para isso. Elas são consideradas habilidades especiais de magia que possuem componentes somáticos.)