Durante as diferentes iterações de design do D & D 5e, os Assassinos foram diferentes?

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Eu estou correndo Hoard of the Dragon Queen para meus jogadores. Atualmente estou preparando a próxima sessão e estou lendo "Episódio 4: On the Road". O evento No Room at the Inn (página 36) menciona um encontro com quatro Assassinos. A descrição do encontro não deixa dúvidas de que, se enfrentado, há pouca possibilidade de evitar combater os Assassinos.

No entanto, os personagens são os níveis 4 a 5 neste momento. Assassinos são um encontro CR 8 sozinho. ( MM , p. 343). Duvido que os designers tiveram um encontro com quatro Assassinos, um encontro absolutamente mortal em mente quando eles projetaram os eventos. Pelo menos não sem incluir um aviso como eles fazem ao longo do livro.

Isso me leva a minhas perguntas: Assassinos já foram alguma coisa além de um encontro de nível 8?

Note que estou bem ciente de que, como mestre, estou no controle dessas coisas e posso mudar o encontro, não estou procurando conselhos sobre o encontro em si. Obrigada!

    
por Eric 24.08.2015 / 20:52

2 respostas

Na verdade, esse encontro está muito acima do nível esperado dos personagens. Um dos escritores, Steve Winter também falou um pouco sobre o equilíbrio do encontro e a história do design.

Em uma postagem ( postagem como Huscarl ) nos fóruns da WotC, Steve Winter escreveu sobre o encontro "No Room at the Inn":

[in] The original version ... the villains were not assassins but young green slaads polymorphed into human form.

... then young green slaads disappeared from the MM and we were instructed not to use them in this encounter. We cast around for alternatives and found no really good ones, but assassins were at least close to the slaads in power -- as they were then written.

... By the time the monster stat blocks were finalized, assassins wound up significantly more powerful than the original slaads or even than assassins had been when they were chosen as the slaads' replacement.

Ênfase minha.

Ele, então, lista as possíveis mudanças no encontro que o deixariam mais alinhado com o nível de festa esperado naquele ponto da história.

    
24.08.2015 / 23:08

Não, os assassinos pretendem ser esse nível.

O Hoard of the Dragon Queen foi explicitamente publicado com um apêndice da Web com todos os stats de monstro necessários, já que o MM ainda não havia saído. Nele, os assassinos ainda são CR8, veja Onde está o "apêndice on-line da Tirania de Dragões"?

Mas você está procedendo de uma premissa defeituosa. Há apenas "pouca possibilidade de não lutar contra os assassinos" se os PJs são do tipo que atacam um bando de nobres em uma pousada só porque estão sendo esnobes para eles. Se os PdJs se comportarem de uma maneira que respeite a lei, não haverá combate. Este encontro é uma grande oportunidade para a) reforçar que atacar alguns nobres aleatórios por agirem como, bem, nobres, seria uma ação criminosa / maléfica eb) oh olhe quando você ataca pessoas que você não conhece as vezes elas são poderosas e batidas o ranho de você. Problema = resolvido.

Como é um lugar público e os assassinos provavelmente não querem um assassinato por causa de alguns aventureiros, eles só vencem os PCs inconscientes e fogem. Você não tem que copiá-los, mesmo se eles forem superados. (Observe como tanto NPCs e PCs se comportando como pessoas reais em um mundo de fantasia podem ter todos os tipos de benefícios. Veja também Como faço para que meus PCs não sejam um bando de cretinos assassinos? ).

    
24.08.2015 / 21:17