Interações entre ataques desarmados, força negativa e um alvo inconsciente

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Considere este cenário improvável mas possível (que, no entanto, apareceu na nossa mesa ontem à noite):

Um PC está inconsciente e atualmente está fazendo Death Saving Throws. Um NPC fraco (8 Força) e hostil tenta dar um soco no PC para matá-lo para sempre.

Attack rolls against an Unconscious character have advantage and any attack that hits the character is a Critical Hit if the attacker is within 5 feet of the character

O NPC roda com vantagem e vence a CA do PC. É, portanto, um acerto crítico.

If an Unconscious character takes damage while at 0 HP, they automatically fail one death saving throw, or 2 death saves if the damage is from a critical hit. Massive Damage can still outright kill the character so damage should still be rolled and if it equals or exceeds their max HP then they die

Ok, então são 2 tentativas de morte para o PC! Vamos calcular o dano, apenas no caso ...

Instead of using a weapon to make a melee weapon attack, you can use an unarmed strike: a punch, kick, head--butt, or similar forceful blow (none of which count as weapons). On a hit, an unarmed strike deals bludgeoning damage equal to 1 + your Strength modifier. You are proficient with your unarmed strikes.

Aqui, 1 + STR = 0. O acerto causa 0 de dano. Isso conta como um dano então?

O ataque realmente provoca Morte Poupança? Se sim, quantos? Pode um ataque desarmado crit mesmo se não há dados sendo jogados?

    
por Alex Millette 24.01.2018 / 17:18

3 respostas

Ataques desarmados podem crit, mas não causam dano duplo

  • Pode um ataque de greve desarmado? - Sim

    Se você rolar um 20 em um ataque desarmado, é considerado um acerto crítico.

    Isso significa que ele irá automaticamente acertar independentemente da CA do oponente e tem o potencial de causar 2 arremessos falhados de salvamento de morte de uma criatura com 0 HP.

    No entanto, um acerto crítico não consegue aumentar seu dano de um acerto crítico.

  • Golpes desarmados recebem dano duplo em um acerto crítico? - Não

    Crítico atinge apenas o dobro de dano que você aplica. Ataques desarmados não têm nenhum dano rolado. Então, RAW, os acertos críticos não aumentam o dano de ataques desarmados. Veja este Q & A para uma discussão mais aprofundada sobre isso.

    Jeremy Crawford concorda e esclareceu:

    An unarmed strike deals 1 + Str. modifier damage, even on a critical hit.

    Essa decisão, além de estar alinhada com a leitura literal do RAW, provavelmente é feita para manter as regras de qual dano multiplicar de um consistente (apenas dano contundente) consistente. Se você tiver que começar a criar exceções para cada efeito de dano estático que não rola dano, mas você acha que pode ser como um teste, aplicar a regra de acerto crítico pode ser complicado e complicado. Assim, a regra simples e fácil de aplicar, chegamos aqui.

O ataque descrito causa tentativas de morte perdidas? - Não

  • É possível que um ataque cause 0 dano

    Jeremy Crawford esclareceu:

    There is not a damage minimum of 1, so it is possible to deal 0 damage with an attack.

    Então, você está de fato calculando o dano para aquele ataque corretamente.

  • 0 de dano não conta como dano

    Jeremy Crawford esclareceu:

    Taking 0 damage is the same as taking no damage.

  • Nenhum dano significa que nenhum teste de resistência à morte com falha

    If an Unconscious character takes damage while at 0 HP, they automatically fail one death saving throw, or 2 death saves if the damage is from a critical hit.

    Se uma criatura receber dano enquanto estiver em 0 hp, ela falhará em um teste de resistência (ou dois para um crítico). Se nenhum dano for recebido, nenhum teste de resistência à morte falhará. O crítico não muda isto porque o dano é um pré-requisito para que qualquer teste de salvamento de morte seja falhado desta maneira.

Assim, o personagem neste caso não falha em nenhum teste de resistência à morte como resultado do ataque

    
24.01.2018 / 17:26

Jeremy Crawford esclareceu este aqui :

Taking 0 damage is the same as taking no damage.

    
24.01.2018 / 17:27

Eu acho que o cálculo do dano neste caso em particular não estava correto. Ao calcular o dano como "1 + seu modificador de Força", o "1" é efetivamente o teste de dado. Está exatamente no mesmo lugar e serve a mesma função. Então, em um ponto crítico, seria realmente algum dano - o dobro do "morrer" = 2, subtrair o modificador uma vez, como você faz com os críticos, e isso deixa 1 ponto de dano real, feito por um crítico, e assim dois falharam salva a morte.

Concordo que se o acerto não tivesse sido crítico e, portanto, não causasse dano, ou se o modificador de força tivesse sido -2, não causando dano algum, então não haveria falhas de morte.

    
24.01.2018 / 19:08