O específico sempre supera o geral. Sim, as regras indicam que um 20 natural é um ataque automático. Essa é uma declaração geral e abrangente. Por exemplo, eu poderia jogar um 20 natural arremessando uma pena em um dragão a 1,5 m de distância, mas isso não significa que será um dano e crítico.
Lógica e bom senso precisam ser utilizados.
Para esse fim, um Luckbender modifica o rolo, não o resultado. Sim, alcança a mesma coisa, mas a habilidade diz especificamente que ela modifica o papel de ativação, o que é bastante simples. Se o alvo rola um 20 natural, o Luckbender pode usar sua habilidade de mudar o teste para o que ele conseguir no seu 1D6. Isso elimina a condição de sempre acertar, porque a rolagem de dados não é mais um 20. Isso também é diferente dos efeitos de condição, como o blind. Ao invés de uma condição na qual o 20 significa um golpe de sorte, o Luckbender manipula o universo para alterar a forma como as coisas poderiam ter sido. Pense nele como um Jedi realmente limitado. Ele pode ver o crítico chegando, então ele usou sua habilidade para evitar o ataque crítico. Ele pode até ter tido a sorte de evitar todo o sucesso.
De qualquer forma, de acordo com as regras, trunfos gerais gerais.
Texto da capacidade:
Trigger: You, an ally, or an enemy in the burst makes an attack roll, skill check, or saving throw.
Effect: Roll 1d6, and either add or subtract the result from the triggering roll.