No espaço de design de 4e, há várias variáveis ortogonais: recursos de classe, poderes, itens e talentos. Esta resposta irá explorar os recursos tradicionais do Paladino que um Cavalier pode explorar com sucesso.
Cavs, statwise, têm Str primário, Cha secundário, e uma strong necessidade de ambos serem muito altos (18/14, 16/16 pré-racial).
Em resumo, existem alguns caminhos exemplares interessantes e poderes de utilidade para escolher. Os itens que desenham paladinos (wepliments e radiant lightsabers) são menos importantes para Cavs. Trate a caverna como se fosse uma classe completamente diferente, sem possibilidades de interação para economizar tempo.
Recursos de classe
Os recursos de classe, em muitos aspectos, são um resumo dos bits aleatórios que acompanham a classe, o caminho exemplar e o destino épico. (Um tema comum nos paladins PPs é melhorar as marcas ou conceder sanção divina. Se o Cav puder encontrar uma forma de marcar ou divinar a sanção, as opções se abrem significativamente) Funcionalmente, a melhor coisa a fazer aqui é apenas multi-classe para o PP
- Caminhos Paladin Paragon
- Martelo de Moradin
- +1 para as jogadas de ataque funciona para ambos. Não há confiança.
- Lightning Blitzer
- Metade-orc str foco
- Martelo de Moradin
- Não há restrições significativas sobre ED, até porque existem poucos DEs específicos para o paladino
Poderes
Aqui, o nome do jogo é poderes de utilidade. Eu só vou estar olhando para azul ou melhores poderes do manual aqui .
- Nível 2
- Abençoe a arma
- Útil para aumentar o alcance de crit e buff de dano, mas todos os ataques de arma do Cav são radiantes de qualquer maneira, então não é necessário fazer isso.
- Virtude
- Abençoe a arma
- Nível 6
- Escudo da Disciplina
- Devoção Pura
- Ira dos Deuses (Cha)
- Nível 10
- Benediction
- Espírito de limpeza
- Nível 16
- Aegis Divina
- Causa mais alta
- Nível 22 (muitos utilitários baseados em Cav nesse nível)
- Asas Sagradas
Itens
Itens, claro, dependem do impulso principal da construção. Esta postagem tem uma excelente discussão de itens de paladino. Não há necessidade de wepliments (como o Vigilant Blade) ou sabres de luz (para garantir danos radiantes). O Frostcheese é, como sempre, uma opção válida. Gith Silver e bloqueio psíquico é uma opção, embora menos saborosa devido à falta de uma sinergia à vontade. Qualquer uma das armas de carregamento (martelo Avalanche, arma de Vanguarda) servirá ao Cav em bom lugar com seu corcel se ela seguir a rota de carregamento. A principal sugestão aqui é procurar armas voltadas para os lutadores em vez de paladinos, já que não há necessidade de um símbolo sagrado para as pessoas.
talentos
Observando apenas talentos de classe, segue-se uma lista de talentos que podem ser realizados por um Cav. Resumo: Não se preocupe em olhar os talentos da classe até o paradigma. Então pegue o Hero's Poise e (se for um carregador montado) Holy Steed. Essa falta absoluta de sinergia é vergonhosa.
- Agressão Divina
- Perseverança Divina
- Compromisso do Protetor
- Exemplo forjado pela guerra
- Bloody Balance
- na armadura de brilho
- Rolamento de cavalaria
- Protetor sem ego
- Ataque ressurgente
- Defensor escolhido
- Escudo de guarda
- Poço do herói
- Santo Steed
- Apenas castigo
- Olho Que Tudo Vê Do Guardião
- Apenas sacrifício
- Rosto do Campeão
Esta é uma lista de talentos de paladino que devem ser tomados por um cav:
- Poço do herói
- Santo Steed