O Sanctum Privado do Mago que você citou realmente o trabalho, e é provavelmente a sua melhor solução: torna a detecção impossível, portanto, não há necessidade de qualquer alarme.
This spell ensures privacy. Anyone looking into the area from outside sees only a dark, foggy mass. Darkvision cannot penetrate it. No sounds, no matter how loud, can escape the area, so nobody can eavesdrop from outside. Those inside can see out normally.
Divination (scrying) spells cannot perceive anything within the area, and those within are immune to detect thoughts. The ward prevents speech between those inside and those outside (because it blocks sound), but it does not prevent other communication, such as a sending or message spell, or telepathic communication, such as that between a wizard and his familiar.(...)
Mage's private sanctum can be made permanent with a permanency spell.
Então, basicamente: Faz com que todos estejam imunes à detecção de qualquer tipo de fora. Ele pode se tornar permanente (o que não é o caso de Nondetection), não depende de saves, e não deve bloquear seus próprios scryings, a menos que você esteja mirando algo que também esteja dentro do sanctum. ("Magias de adivinhação não podem perceber nada dentro da área" podem ser lidas como "lançar um feitiço de vidente de dentro da área não funcionará", mas estou convencido de que não é a leitura pretendida). A área limitada significa que a arquimagia pode ter que lançá-lo várias vezes, dependendo do tamanho da sua propriedade.
Todas as outras maneiras de escapar da scrying tornam a scrying mais difícil (por exemplo, Hide-Out ), ou ter uma duração limitada (por exemplo, Nondetection ), ou fazer a arquimaga tem que sair de seu covil para scry (por exemplo, Create Demiplane com a magia morta recurso)
Como um sidenote, não há nada como pessoas acima do nível 20 no RAW Pathfinder. O dia 20 deve ser um disco rígido.
No entanto, existe um sistema de camadas míticas que podem ser usadas para esse tipo de coisa. Se você quiser insistir em quão poderoso é esse arquimago, você pode dar a ele camadas no Caminho mítico da Arquimaga .
Um Archmage com um nível de pelo menos 3 pode acessar Reverse Scrying, o que não ajuda em nada do que você está procurando, mas o faz capaz de devolver o scry para quem estava espionando ele em primeiro lugar. Um mago paranoico provavelmente pegaria essa habilidade de caminho.