O mundo de Dragonlance é semelhante aos Forgotten Realms - é um cenário de fantasia criado para o jogo de RPG Dungeons and Dragons. Como tal, muitas das regras subjacentes (de magia e outras) são tiradas de D & D em geral, e da configuração de campanha de Dragonlance em particular.
Já que Wizards in Dungeons and Dragons usaram o feitiço de Vancian até a 4ª edição, eu vou encaminhá-lo para esta excelente resposta justificando a magia de Vancian em D & D.
Em essência:
Esta descrição aplica-se em grande parte a Dragonlance também, embora, como me lembro naquele mundo, o ritual inscreve palavras de magia na mente do mago, e dizer as palavras finais faz com que a energia reprimida apareça como um feitiço. >... during spell preparation, the wizard performs some ritual that "casts" his spells into the ether. He can either "cast" the same spell many times, or spread his allotment out over many spells.
Later, he performs some action (specified by the spell) that triggers the spell. That particular "casting" of the spell is completed, and is no longer available until the wizard is able to prepare it again.
In this way, the spells follow an internally consistent model, without relying on what the wizard should or should not be able to remember.
O mago não "esqueceu" realmente as palavras, tanto quanto as palavras representavam uma construção mental que enjaulava a energia do feitiço; uma vez que o feitiço é lançado, a construção se foi.