Computadores são incrivelmente de forma livre
As regras do computador são um pouco esparsas, porque Paizo (inteligentemente) não apresentou uma lista exata e limitada de tudo que um computador pode fazer. O que sabemos é que os computadores no Starfinder são, pelo menos , tão poderosos quanto os computadores modernos, para fornecer um quadro de referência. As funções básicas dos computadores Starfinder os definem como sendo ferramentas para praticamente qualquer coisa que um computador possa fazer:
Basic Functions
Computers are good at storing data, making calculations, manipulating and sorting information, performing rote tasks, and combining these tasks (often in the form of apps or programs). A computer may be set up to perform any of these functions in a general way, and it's impossible to define everything a computer can possibly do. In general, computers can be treated as tools that streamline tasks that would otherwise demand significant bookkeeping, computation, sorting, tracking, or viewing, as long as the needed data can be input. Such tasks are normally part of a computer's basic functions(though the data they need might well be kept behind a firewall, in a secure data module, or both), and ultimately it is up to a GM to determine a computer's total capacity for performing such basic functions.A basic function can also control a simple device such as a fire-suppression system, remote door. or a video camera—anything with simple on and off functions. New basic functions of this type can be added with a successful DC10 Computers check, though the GM has final say on what an appropriate basic function is for a computer. Anything more complex that would normally require a creature to operate must be controlled through a control module (see page 215).
Então, em um nível básico, os computadores podem ser usados para muitas coisas, que são deixadas para o GM. Eles podem armazenar coisas, ser usados para programas e coisas do tipo, conforme determinado pelo grupo. Existem , algumas coisas que são definidas como coisas que os computadores podem fazer. Para começar, os computadores podem ter um intervalo de 0 a 10, o que determina o que ele pode fazer.
- Módulo de Controle: Página 215. Um computador pode ser construído para controlar um objeto ou robô, conforme orientado. Pode até ser programado para fazer coisas sozinho. Ao fazer ataques por conta própria, tem um bônus igual a seu nível (+0 a +10), e ao fazer testes de perícia, ele tem um bônus igual a 2,5 vezes seu nível (+0 a +25). Não posso enfatizar mais o quão potencialmente strong isso é: um computador pode ser configurado para fazer qualquer cheque, a um bônus razoavelmente decente (se não tão bom quanto um PC), contanto que você defina em um lugar para fazer isso. Você pode usar computadores para preencher furos em que a festa não parece ter habilidades de investimento e cobrir todas as bases com facilidade, com algum investimento.
- Módulo de Dados Seguro: Página 215. Um computador pode ser construído a baixo custo com um módulo de dados, cujo custo depende de quão amplo é o tópico é (até um máximo de 1.000 créditos, embora o GM possa decidir que alguns dados são múltiplos módulos grandes). Isso permite que qualquer pessoa tire 20 cheques de habilidade para recordar conhecimentos relacionados com os tópicos do computador tem dados em.
-
Spell Chip: Página 215. Esta é uma
de feitiço (versão do Starfinder de uma rolagem) embutida no computador. Se alguém está controlando o computador, seja diretamente ou remotamente, eles podem lançar o feitiço gem de através do computador. - Atualização de Personalidade Artificial: Página 216. Um computador pode ter uma rotina auxiliar de IA (não-senciente; apenas um programa de aprendizado muito inteligente) que pode ser direcionado para fazer Blefar, Diplomacia, Intimidar e Sentir Cheques motivacionais com um bônus igual a duas vezes seu nível (+0 a +20).
- Atualização do intervalo: Página 216. Um computador pode ser atualizado para se comunicar e controlar outro dispositivo sem fio em intervalos longos; 100 pés por 5 créditos, 1 milha por 50 créditos, ou planetwide por 100 créditos.
Há também uma pequena variedade de medidas de hacking e anti-hacking, mas elas não são particularmente relevantes para o que um computador pode ser usado para fazer (são basicamente traps conectados ao computador para proteger contra hackers), então eu os deixei de fora.
Além da mecânica "construir um computador" mais livre, há também a unidade básica de comunicação:
- Comm Unit: Este é um item muito barato que, além de ser um computador de nível 0, permite a comunicação sem fio por meio de áudio e texto com quaisquer comunicadores no mesmo planeta (e em órbita). Ele também tem uma calculadora, uma lanterna, jogos e acesso infosférico.
De qualquer forma, a principal utilidade dos computadores, como eu vejo, está em suas imensas capacidades de comunicação. Além da fácil comunicação com qualquer coisa no mesmo planeta, eles têm acesso à infosfera do planeta ("semelhante à Internet da Terra, contendo quantidades quase ilimitadas de efemérides econômicas e culturais"), e tudo o que isso implica. Esse acesso significa que você pode levar 20 em todas as verificações de conhecimento para recuperar as respostas, desde que tenha 2 minutos e um computador para pesquisar.
Os personagens de Starfinder geralmente sabem a maioria das coisas sobre a configuração, se parecerem, e esse conhecimento é obtido por meio de um computador. Pessoalmente, acho que esse é o maior benefício dos computadores no Starfinder, mas, no geral, os computadores podem fazer um lote , incluindo habilidades de manuseio que o personagem não treinou.