O gráfico básico para CR para XP aparece nas Regras Básicas ; especificamente, há um gráfico na página 5 das Regras básicas para DMs . Você também pode ver este gráfico on-line na seção Regras Básicas do D & D Beyond. p>
No DMG, a seção "Criando Encontros" no Capítulo 3: Criando Aventuras tem a tabela Limites do XP por Nível de Personagem e um procedimento para Avaliar a Dificuldade de Encontro, incluindo uma barra lateral sobre como o CR se encaixa nele.
O DMG também tem regras para determinar o CR de monstros que você cria, incluindo NPCs de nível de classe, no Capítulo 9: Oficina do Mestre, a seção "Criando um Monstro". Note que você não deve presumir que um personagem de um determinado nível tenha um certo CR. Em vez disso, o DMG diz
[...] determine the NPC’s challenge rating just as you would for a monster.
Um pouco antes da versão do CR para XP do DMG, há outro gráfico mostrando o bônus de proficiência esperado, pontos de vida, CA, dano por rodada e etc. Há uma série de instruções sobre como usar este gráfico (como bem como uma lista de Recursos do Monstro); isso é tudo muito longo para listar aqui, mas como nota final:
Creating a monster isn’t just a number-crunching exercise. The guidelines in this chapter can help you create monsters, but the only way to know whether a monster is fun is to playtest it. After seeing your monster in action, you might want to adjust the challenge rating up or down based on your experiences.
Outra boa aposta é olhar para os exemplos existentes e equivalentes do globo ocular, mas se você quiser descobrir um pouco mais sobre isso, veja por exemplo esta série detalhada do blog analisando monstros nos materiais do D & D Next playtest e continuando até o oficial 5e .