Magos em 4e na verdade não são patéticos em nível baixo; em geral, os designers fizeram um grande esforço para manter as classes equilibradas e eficazes de cima para baixo. Na maioria das vezes, funcionou.
No entanto, acho que, em geral, algumas classes são mais difíceis de tocar do que outras, o que acho relevante para a sua pergunta. Eu corrijo as classes que aparecem no Manual dos Jogadores original, pois não tenho certeza de qual fonte você está usando.
Fácil: ranger , feiticeiro, vingador, bárbaro. Estes são todos os tipos de apontar e disparar classes; você escolhe um alvo, você faz o seu dano.
Simples: warlock , clérigo , senhor da guerra , druida, invocador, diretor, monge, psion, investigador, assassino. Nós vemos mais algumas classes orientadas para danos aqui, mas elas têm mais escolhas a serem feitas. Por exemplo, o assassino tem que decidir quando usar suas mortalhas para danos adicionais. Eu também incluí algumas classes orientadas ao controle; o druida pode ser jogado como dealer de dano com alguns efeitos de controle adicionais, e o invocador é similar a esse respeito. Finalmente, o diretor é provavelmente o defensor mais fácil de jogar, porque ele pode usar sua habilidade para marcar tudo ao seu redor de graça. Mais uma vez, menos opções do que outros defensores.
O senhor da guerra e o clérigo são líderes ou curadores; Eu acho que para tirar o máximo proveito deles, é um pouco mais difícil, mas você pode certamente tocá-los simplesmente. E minimaxing nem sempre é o ponto do jogo.
Mais complexo: ladino , lutador , paladino , mago , bardo, xamã, ardente, battlemind. Eu considero os líderes bastante complicados porque você precisa tomar boas decisões sobre quando curar. O assistente tem tantos efeitos de controle que você precisa pensar mais sobre quando usá-los. Finalmente, os defensores remanescentes (lutador, senhor da guerra e battlemind) têm muitas decisões sobre quem marcar e como controlar os inimigos marcados.
Se eu fosse chamar qualquer um daqueles realmente complexos, seria o xamã, já que você precisa pensar tanto no personagem quanto no local do companheiro espiritual que você invocou.
Aviso geral: essa classificação pode mudar com as novas versões disponíveis no Essentials neste outono.