Uma arma lançada com Giantkind Gloves ganha benefícios com armas?

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Luvas de Giantkind possuem o seguinte poder:

Power  *  (Standard Action)

Strength + 2 vs. AC; ranged 6/12; you throw an object 30 lb. or less; 2d6 + Strength modifier damage.
    Level 14: Strength + 4 vs. AC; ranged 8/16; 50 lb. or less; 2d8 + Strength modifier damage.
    Level 24: Strength + 6 vs. AC; ranged 10/20; 80 lb. or less; 2d12 + Strength modifier damage.

Como nenhuma arma padrão pesa mais que 30 lb, todas as armas seriam elegíveis para serem lançadas usando esse poder.

Ao jogar uma arma com esse poder, esse ataque se beneficia de outros bônus?

Essencialmente, as perguntas que eu acho que precisam ser respondidas são:

  • Jogar uma arma com esse poder significa fazer um ataque com essa arma?
    (por exemplo, propriedades de armas, arma mágica)
  • Isso é considerado "jogar uma arma" para contar como um ataque de arma lançada?
    (por exemplo, recursos de classe, outros passivos)

Referências

Os exemplos a seguir são fornecidos como referência para o que estou perguntando.

Proficiência em armas

Isso parece bastante simples, mas vale a pena mencionar. Como o ataque não lista a palavra-chave Weapon , não acredito que possa se beneficiar dos bônus de proficiência de arma:

Proficiency Bonus: Gained from proficiency with a weapon, this bonus applies to attack rolls with that weapon. An adventurer gains the proficiency bonus only when wielding the weapon and using powers that have the weapon keyword.

Recursos de classe

O recurso de classe Spiritbond do Seeker concede dois bônus diferentes aos ataques com armas lançadas:

You also gain a +1 bonus to attack rolls with both light thrown and heavy thrown weapons, and when you make an attack by throwing a weapon with which you have proficiency, the weapon returns to your hand after the attack.

Devolução de armas mágicas

Jogar uma arma mágica com essas manoplas se beneficia da regra que afirma que armas mágicas retornam? O poder diz ranged 6/12 , o que eu acho que faz com que seja um ataque Ranged - caso contrário, alguém argumentaria que não provoca ataques de oportunidade.

Any magic light thrown or heavy thrown weapon, from the lowly +1 Dagger to the +6 Dragonslayer Javelin automatically returns to the wielder's hand after a Ranged Attack with the weapon is resolved.

Propriedades de armas mágicas

Por exemplo, ao lançar uma Arma de longo alcance , que tem as seguintes propriedades:

*  This weapon’s long range increases by 10 squares.
*  You do not take the penalty to attack rolls for attacking at long range with this weapon.

Parece que o poder não se beneficiaria da primeira propriedade, mas poderia com a segunda.

talentos
  • O Poder Throw permite que você cause dano extra por um - 2 penalidade nas jogadas de ataque ao fazer um "ataque à distância com uma arma pesada lançada".
  • Arremesso de arco : "Quando você usa uma lança como um arma lançada, o alvo não ganha cobertura de seus aliados. "
  • Brutal Brutal : "Quando você bate com um taco ou uma maça ... Rerola qualquer resultado de dano de 1 até que o dado mostre 2 ou mais. "
Outras Passivas

E sobre outros passivos, como o encontrado em Atiradores dos Anões ?

Gain a +2 item bonus to thrown weapon damage rolls.

    
por Corion 11.05.2013 / 18:24

1 resposta

Não, armas lançadas com Luvas de Giantkind não dão os seus benefícios habituais.

O poder de ataque do Giantkind Gloves não tem a palavra-chave Weapon , portanto não se aplicam benefícios de uma arma que você jogue. No que diz respeito ao poder, o punhal mais poderosamente encantado de todos os tempos não é melhor do que um projétil de papel (e de fato eu recomendo usar aviões de papel com esse poder, pelo valor de entretenimento).

O texto de algumas outras coisas merece uma menção especial: Power Throw, a propriedade que retorna de armas mágicas, e várias outras coisas dizem, "quando você faz um ataque com esta arma". Este é o código para "quando você usa essa arma para um ataque com a palavra-chave weapon " e não se aplica neste caso.

A única exceção real em que consigo pensar é o recurso de classe Spiritbond da Seeker. Por causa de seu fraseado, provavelmente funcionará quando você usar uma arma com Giantkind Gloves.

E isso é bom.

Se os benefícios das armas se aplicarem ao poder de ataque da Giantkind Gloves, seria um dos melhores itens de mão no jogo para usuários de armas baseados em força. Note que a versão de nível 24 dá um bônus de +6 para as jogadas de ataque, o que é enorme se a força também está recebendo bônus de proficiência e melhoria nas jogadas de ataque. Por que usar sua luta corpo a corpo novamente se você puder usar Giantkind Gloves para obter alcance, maior precisão e ignorar o tamanho do seu dano?

    
11.05.2013 / 19:04