Que talentos de criação de itens um Alquimista deveria ter?

3

Estou tentando traçar uma versão alquimista com o arquétipo do Clone Master, particularmente os talentos.

Eu gostaria de manter esse personagem um pouco espelhado para outro: o mago da festa e o irmão do alquimista, que já está programado para pegar o Craft Wondrous Item e o Inscribe Magical Tattoo. Para fazer isso, eu gostaria de escolher apenas 2 talentos. Então, eu estou tentando decidir o que a criação de dois itens um alquimista seria adequado para usar, dada a sua lista de magias.

    
por wadewillson 09.02.2014 / 04:52

1 resposta

Por RAW, um alquimista não tem um nível de conjurador, então ele não se qualifica para os requisitos para realizar qualquer proeza de fabricação.

Você pode ler mais sobre isso em esta FAQ que diz:

Is an alchemist a spellcaster for the purpose of crafting magic items other than potions? As written, no, alchemists are not spellcasters, and therefore can't select feats such as Craft Wondrous Item. The design team is aware that this creates some thematic problems with the idea of an alchemist creating golems and so on, and plan to examine this in the future.

Dito isto, se você realmente quiser criar itens mágicos, você pode tentar:

  • Obtenha uma habilidade similar a magia com um nível de conjurador alto o suficiente para se qualificar para o talento (geralmente a magia racial tem um nível de conjurador igual ao seu nível de personagem, então eles são úteis) ou
  • Pegue o talento de mestre artesão no nível 5 e, em seguida, o item maravilha do manuseio (inútil, já que seu assistente bruxo já o possui, provavelmente 4 níveis mais cedo) ou armas e armaduras mágicas artesanais
09.02.2014 / 06:22