Pergunta sobre o Assassin (Executioner) Ninja Build

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Estou entrando no 4e D & D, e quando eu quis fazer um Assassin (Executioner) por causa de sua habilidade de usar venenos, eu vi o "Caminho do Ninja" como uma escolha de guilda, olhei para ele e adorei a flexibilidade que oferecia. Onde, como as outras duas opções eram estritamente corpo-a-corpo ou à distância, Ninja misturou ambas.

Então, como as "regras" do Kusari Gama são tão ambíguas (com o Character Builder dizendo uma coisa e a revista dizendo outra), eu queria algumas opiniões e / ou novas regras.

Primeiro, no Criador de Personagens, o Kusari Gama é encontrado em Superior com uma mão, mas é realmente de duas mãos. Em segundo lugar, agora, aparentemente, lida com 1d10 em vez de 1d4 ou 1d6.

Além disso: Algumas das minhas habilidades apareceram com "Você pode causar + 2d8 de dano uma vez por turno". Eu sei que + 1d8 vem da Executioner Finesse, mas onde está a outra?

    
por Mike 28.05.2012 / 11:07

1 resposta

Vamos começar com o Kusari-gama

O Kusari-gama é uma arma de duplo corpo a corpo superior. O fim principal causa 1d10 de dano e tem +2 de bônus de proficiência. A arma também tem a propriedade defensiva (um bônus de +1 na CA quando você a usa junto com outra arma corpo-a-corpo (neste caso a outra extremidade do Kusari-gama)) e a propriedade reach (permitindo que você faça um ataque corpo a corpo um quadrado 2 quadrados longe de você em vez de 1). E pertence ao grupo flail. O final secundário da arma causa 1d6 de dano e tem +2 de bônus de proficiência. É classificado como uma arma improvisada e uma lâmina leve.

A razão pela qual é encontrada sob uma mão superior é que armas duplas são consideradas para quase todos os propósitos como 2 armas separadas.

Para responder sua segunda pergunta, meu palpite é que seu personagem é nível 11. No nível 11, a habilidade de ataque (carrasco) aumenta para 2d8 ao invés de 1d8 (aumenta para 3d8 em L21).

    
29.05.2012 / 16:18