Nada disso existe online. Eu não tenho certeza do que Vincent pensaria de tal publicação, já que os movimentos são o coração de uma cartilha. Apocalypse World não é realmente sobre o charop, então a eficiência não é um valor importante para o autor ou a comunidade. Descoberta e síntese são muito mais importantes.
A situação atual realmente não é tão ruim assim: há apenas muitos movimentos nos playbooks padrão e não demorou muito para internalizar o conhecimento de quais arquétipos de personagens o movimento tem. Se você está jogando com alguns dos playbooks adicionais, esse processo demora um pouco mais.
Além disso, você não saberá realmente qual movimento deseja até que você realmente jogue o suficiente para ganhar as melhorias que lhe permitem escolher jogadas de outras jogadas. Como um jogo do Apocalypse World é altamente imprevisível, planejar o avanço de um personagem antes do tempo
à la D & D é muito imprudente.