Este é um problema de líder bastante comum.
Quando eu joguei um artífice, eu imprimi pequenas cartas "aqui está seu buff" que literalmente deram para outros jogadores. O runepriest é o mesmo caminho, exceto pior.
Runepriests são considerados os líderes mais complexos do jogo e os mais difíceis de otimizar. Nessa situação, eu faria uma carta dupla para cada um dos meus poderes, provavelmente com power2ool e um pouco de mágica ConTeXt. Cada lado teria todos os números trabalhados para a posição específica em que eu estava (ou seja, em vez de cartas dizendo até seus quadrados de modificadores de sabedoria, eles dizem até 6 quadrados). Dessa forma, a complexidade de mudar uma postura seria simplesmente "inverter os cartões". Além disso, eu teria buffs de lado duplo para distribuir aos jogadores quando eles se beneficiassem de um efeito.
O truque, com líderes complicados, é fazer com que o mínimo possível precise ser lembrado. Então, com os buffs que distribuo, é melhor replicar os poderes "principais" do jogador alvo na carta-bônus, de forma que até mesmo matemática menor precise ser feita em tempo real ao redor da mesa.
Em nenhuma circunstância tente fazer com que outras pessoas se lembrem dos buffs. Eu nunca achei que isso funciona com algo mais complexo do que "aqui, bônus para acertar o próximo ataque".