Confira esta questão relacionada É um Elite de alto nível a mesma dificuldade que um Solo de baixo nível, como o XP sugere?
use as diretrizes de encontro do xp estabelecidas no DMG2 para criar um encontro apropriado e usar apenas inimigos dentro de 1 lvl do grupo (4-6 no seu caso)
A razão principal pela qual os inimigos devem estar apenas dentro de um nível do grupo é que a progressão / matemática muito planejada de 4e espera certos números para golpes, defesas, saúde e dano para os PCs e monstros. Se um dos lados for muito alto comparado com o outro, eles evitarão ser atingidos e acertarão muitos golpes, causando muitos danos ao menor grupo de saúde do lado do nível inferior.
Como você pode ver para 5 lvl 5 PCs, um orçamento de encontro de 1000xp é considerado padrão. Um solo de nível 5 combinaria perfeitamente com o orçamento do xp.
Depois de encontrar o XP padrão para o tamanho do seu grupo e lvl, consulte a tabela de dificuldades para aumentar ou diminuir o orçamento do xp de acordo
Amplie, faça o orçamento de 1250 ou 1500 e use um solo de nível 5 misturado em outros inimigos para realmente exercer pressão.
Use o orçamento padrão, mas escolha os inimigos que atacam os pontos fracos do grupo
A festa pode ser muito centrada no alcance, depender de muitos combos de energia ou ter um NAD específico que seja bastante baixo. Você pode tornar as coisas mais difíceis criando encontros especificamente para minar seus pontos strongs e explorar suas fraquezas.