Como você determina a classificação do desafio de um encontro no 4e?

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Recentemente, meus jogadores decidiram tornar o jogo o mais difícil possível, planejando um jailbreak que os tornaria fugitivos antes de concluírem sua missão de espionar o Rei. Para tornar as coisas ainda mais difíceis, os minotauros do mundo devem ser presos e mortos à vista por ordem do Rei ... e acontece que a pessoa que o grupo está salvando é um personagem de jogador que por acaso é um minotauro. Assim, o grupo de fugitivos com um minotauro vai ter que se esconder em torno de uma cidade altamente povoada e as áreas circundantes espionando o Rei de todas as pessoas.

Quando os jogadores decidiram que era a melhor ideia, eu disse a eles que iria tornar o jogo o mais difícil possível (enquanto ainda lhes dava uma chance de sucesso). Agora eu me deparo com uma festa de nível 5 de um Minotauro Xamã, Clérigo Anão, Mago Humano, Feiticeiro Humano e possivelmente um quinto membro dependendo de sua agenda.

Então isso me deixa com cerca de 4 a 5 jogadores no nível 5. Qual é o encontro mais difícil que eu posso jogar neles que ainda lhes dá uma chance de sobreviver? é uma criatura solo de nível 8 strong para 4 níveis 5s? Existe alguma coisa no DMGs eu sou cego e estou ausente sobre isso?

NOTA: Todos concordam que os desafios provavelmente serão fatais, então estou procurando uma maneira de suprir inimigos em meus encontros que tenham uma boa chance de matar os jogadores e será difícil de derrotar.

    
por MC_Hambone 16.05.2014 / 22:08

2 respostas

Confira esta questão relacionada É um Elite de alto nível a mesma dificuldade que um Solo de baixo nível, como o XP sugere?

use as diretrizes de encontro do xp estabelecidas no DMG2 para criar um encontro apropriado e usar apenas inimigos dentro de 1 lvl do grupo (4-6 no seu caso)

A razão principal pela qual os inimigos devem estar apenas dentro de um nível do grupo é que a progressão / matemática muito planejada de 4e espera certos números para golpes, defesas, saúde e dano para os PCs e monstros. Se um dos lados for muito alto comparado com o outro, eles evitarão ser atingidos e acertarão muitos golpes, causando muitos danos ao menor grupo de saúde do lado do nível inferior.

Como você pode ver para 5 lvl 5 PCs, um orçamento de encontro de 1000xp é considerado padrão. Um solo de nível 5 combinaria perfeitamente com o orçamento do xp.

Depois de encontrar o XP padrão para o tamanho do seu grupo e lvl, consulte a tabela de dificuldades para aumentar ou diminuir o orçamento do xp de acordo

Amplie, faça o orçamento de 1250 ou 1500 e use um solo de nível 5 misturado em outros inimigos para realmente exercer pressão.

Use o orçamento padrão, mas escolha os inimigos que atacam os pontos fracos do grupo

A festa pode ser muito centrada no alcance, depender de muitos combos de energia ou ter um NAD específico que seja bastante baixo. Você pode tornar as coisas mais difíceis criando encontros especificamente para minar seus pontos strongs e explorar suas fraquezas.

    
16.05.2014 / 23:43

Eu só posso sugerir ir a um construtor de encontros, como: Construtor de Encontros 4e de Kassoon (que, a propósito, diz que a dificuldade de um solo de nível 8 é "extrema" para uma festa que você descreveu.

Caso contrário, você terá que depender exclusivamente de conhecer os estilos de jogo, as regras do jogo e as práticas recomendadas do seu jogador para fazer encontros sem a mão orientadora de um construtor de encontros. Como sempre, seu julgamento é a chave para fazer encontros bem-sucedidos, mas encontre ajuda dos construtores. (Atenção! Entrada Subjetiva Segue!) Isto é especialmente verdadeiro em 4e, onde o nível de monstros parece ser ajustado para fornecer certos desafios para partes balanceadas, embora exceções ainda ocorram.

    
16.05.2014 / 22:26