O teste de resistência de Feeblemind usa a inteligência original ou atual do alvo?

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O feeblemind pode, em um save falhado, reduzir a inteligência e o carisma de uma criatura para 1. Esse é um modificador de -5.

A cada 30 dias, o destino pode repetir essa gravação. O personagem salva com sua inteligência atual ou seu original? Para um personagem com uma mágica de DC de 16, o personagem pode nunca se recuperar sozinho sem proficiência em testes de resistência de inteligência. (Obrigado a Michał Politowski por apontar que os nat 20 não são sucessos automáticos nos testes de resistência).

Eu acho que a raiz da minha pergunta é que isso parece estar sobrecarregado, mas eu realmente quero ter certeza de que estaria rolando os modificadores corretos.

    
por Premier Bromanov 15.10.2015 / 03:01

1 resposta

São as estatísticas da criatura (isto é, sua nova forma). Além disso, mesmo uma duração esperada extremamente longa provavelmente não será considerada "sobrecarregada" pelos desenvolvedores do jogo; para comparação, o feitiço costumava ser permanente. Considere que a magia é um efeito de magia de alvo único de alto nível que permite salvar.

    
15.10.2015 / 05:20

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