Assassinate
Starting at 3rd level, you are at your deadliest when you get the drop on your enemies. You have advantage on attack rolls against any creature that hasn’t taken a turn in the combat yet. In addition, any hit you score against a creature that is surprised is a critical hit.
Assassinar somente se aplica a ataques de ataque . Se você pode fazer mais de um ataque, você pode assassinar mais de uma criatura (ou a mesma criatura várias vezes). Formas de obter mais de um ataque incluem duas armas de combate, multiclasse a uma classe que recebe ataque extra, sendo apressado, multiclasse a um feiticeiro para feitiços de gêmeos e acelerados, etc.
As bolas de fogo não têm jogadas de ataque, elas têm testes de resistência e, portanto, não funcionam. Mecânica para bombas depende do seu Mestre e provavelmente seria área de efeito salvando lances - mesmo que sua bomba faça ataques, seria a bomba que os faz, não o assassino.
Os pré-requisitos de Assassinate e Sneak Attack são diferentes : você pode qualificar-se para nenhum, um ou ambos. Um assassino bom deve estar sempre tentando para ambos. Para completar, os requisitos do ataque furtivo são:
Once per turn, you can deal an extra 1d6 damage to one creature you hit with an attack if you have advantage on the attack roll. The attack must use a finesse or a ranged weapon.
You don’t need advantage on the attack roll if another enemy of the target is within 5 feet of it, that enemy isn’t incapacitated, and you don’t have disadvantage on the attack roll.
Então, no início do combate :
- Determine surpresa
- Iniciativa Roll - o assassino só pode assassinar pessoas que ainda não tiveram a sua vez, por isso ganhar é crucial.
- Faça tantos assassinatos quanto puder em criaturas que ainda não agiram - isso deve ser uma arma, feitiço ou ataque desarmado, isto é, aquele em que você rola para acertar um AC. Esses ataques são feitos com vantagem.
- Se a criatura também estiver surpresa, qualquer é um acerto crítico (é claro que qualquer jogada de 20 é um acerto crítico, independentemente da surpresa).
- Se você estiver usando uma arma
esguia ou de longo alcance > (ou seja, não é uma mágica ou um ataque desarmado), você recebe dano de ataque furtivo. Quaisquer acertos críticos dobram isso junto com os dados da arma.