Compreendo perfeitamente o seu problema, por razões semelhantes, mas sugiro que "faça o mundo se encaixar no seu plano" e não o contrário.
Minha campanha (incipiente) é executada em preceitos semelhantes, então eu sugiro considerar alguns pontos sobre uma configuração "realista":
O estado é de nível épico
Se houver uma dinâmica real para sua campanha, a menos que a "Máfia" esteja conduzindo o programa em escala nacional, há leis organizadas e crime organizado. As pessoas no poder não gostam de "assassinato" - a mortalidade é sua única ameaça real - então é improvável que elas fiquem alegres se as pessoas que estão fazendo bons atos forem deliberadamente derrubadas nas ruas.
E mesmo que você viva em uma tirania LE, é improvável que manifestações vulgares de poder da elite criminosa impressionem os estratos dominantes dos criminosos. E eles podem convocar milhares de pessoas, tanto de baixo quanto de alto nível, para mostrar à Máfia quem é realmente responsável. Isso significa que, em vez de sujar as mãos e entrar em conflito com o estado, seu chefe do crime pode considerar algumas outras opções. Especialmente porque ...
NPCs não conhecem níveis
Claro que o personagem da Máfia está acima dos PCs, mas ele não sabe disso. Tudo o que ele sabe é que há um grupo de encrenqueiros que lhe causaram pesar.
Ele poderia ser o melhor lutador em uma briga de bar? Talvez não. Ele poderia resistir aos encantos do Mago? Ele não tem certeza! Ele quer matar o clérigo e arriscar irritar um sacerdócio ou uma divindade? Não muito. Eles têm um patrono poderoso por trás deles? Eles poderiam trabalhar para qualquer um, talvez alguém mais poderoso que ele!
A maioria das pessoas que sobem nas fileiras do mundo o fazem pela inteligência e politicagem, então ele pode evitar um ataque direto porque quer descobrir se vale a pena persegui-las. Falando nisso ...
As pessoas "reais" são avessos ao risco
Seu chefe da Máfia não conhece os PCs de dentro para fora e não tem certeza se deve pegá-los até que ele faça sua lição de casa. O que ele deveria fazer no meio-tempo?
- Enviar um aviso: envie um lacaio e alguns capangas para aconselhar gentilmente os personagens que seu comportamento é problemático, e se eles continuarem pelo caminho que estão seguindo, haverá repercussão.
- Faça alguma pesquisa: empregue alguém ou algo para verificar os personagens, descubra quão poderosos eles são os primeiros, e se eles têm alguma fraqueza; ele pode até ver se pode trabalhar com eles em algum nível (se houver elementos caóticos, neutros ou malignos), ao invés de um conflito mutuamente destrutivo - pense em Win-Win, no jargão dos negócios modernos
- Executar interferência: envie alguém para se infiltrar e desviar os PCs para remover o problema sem derramamento de sangue, insulto ou atenção indesejada. Talvez o agente possa até levá-los ao perigo, de modo que o chefão da máfia não possa ser implicado em suas mortes (evitando assim toda culpa pessoal no assunto).
"Conseguir alguém para fazer o trabalho sujo" é popular com pessoas poderosas por uma razão. Por que se arriscar a lesões ou a perda de recursos pessoais de um confronto direto quando você pode enviar outra pessoa e não tem absolutamente nenhum risco de ser prejudicado ou implicado em qualquer delito cometido por autoridades legais ou morais?
"Eu tenho peixe maior para fritar"
Sim, os PCs chamaram a atenção do Mafia Rogue 9, mas talvez ele tenha seus próprios problemas em seu mundo de jogo? Talvez o xerife do F / 4 tenha chamado alguns caçadores de recompensas poderosos que estão farejando. Ou talvez as atividades dos PCs tenham revelado um Rogue 6 na Organização que seu chefe tem pontos fracos que estão abertos à exploração.
De repente, seu vilão está ocupado demais consolidando seu próprio poder político dentro da Máfia para lidar com alguns estranhos novatos que provavelmente deixarão a cidade em apenas duas semanas? Basicamente,
faz algo acontecer nos bastidores que ocupa a atenção do NPC poderoso no momento.
Todas as pessoas em hierarquias "reais" estão normalmente preocupadas com as pessoas diretamente acima delas, diretamente abaixo delas, e competindo em seu nível relativo. Seu mundo não deveria ser diferente!
Além disso, se o seu chefe da máfia for perspicaz em politicagem, isso pode levar a uma situação de "dois pássaros e uma pedra", em que ele coloca um rival ambicioso, mas de baixo poder, contra os PCs. De qualquer forma, ele sai com um inimigo a menos!
Espero que minhas sugestões sejam de alguma utilidade!