Na história do Weave, ele foi destruído duas vezes, uma vez quando um arqueiro-assistente tentou roubar o poder de Mystra, o que desestabilizou o Weave, resultando na exigência de que Mystra se sacrificasse para mantê-lo. Durante o período em que Mystra estava morta, a magia não estava funcional até que ela reencarnasse.
Na segunda vez em que aconteceu, Mystra foi assassinado, o que resultou no colapso do Weave e da Spellplague. Magos e criaturas com elos com o Weave foram mortos, enlouqueceram, ficaram com cicatrizes de feitiços e ganharam poderes de suas cicatrizes, ou se transformaram em feras arcanas hediondas.
A razão pela qual qualquer um pode usar magia em Toril é por causa do Weave. O tecido do Weave é o domínio de Mystra, e conjurar magias requer tocar nessa conexão para fazer isso. O Weave encapsula o plano Prime Material, o Transitive e os planos interno e externo. As únicas áreas da cosmologia planar que você não pode lançar magia estão em lugares onde o Weave foi destruído, ou em lugares específicos em "O Domínio Discordante das Terras Distantes".
A cidade de Sigil no cenário de Planescape fica dentro de um anel no topo de uma torre em The Discordant Domain of the Outlands. Conforme você se aproxima dessa torre, você se torna cada vez mais incapaz de lançar feitiços. Partindo de uma distância específica, você perde o acesso a habilidades fracas de conjurar magias, habilidades de conjuração mais strongs, magia de magia e nada. Perto da torre, nenhuma magia pode ser usada.
O Weave em si se estende por toda a cosmologia planar e além, a única exceção são as áreas ao redor desta torre no topo da qual a cidade de Sigil se encontra. Devido aos poderes da Dama da Dor para impedir que até os poderes divinos entrem em seu domínio, a Trama não existe em grande parte até que você esteja a uma distância específica da esfera de influência da Dama da Dor em torno de Sigil.
Há também o Weave das Sombras, uma trama mantida pela Deusa Shar que seus adeptos da Sombra Negra podem acessar e usar para criar sombras de feitiços semelhantes a como alguém lançaria da trama, embora a entrada para essa classe dependesse de uma conexão. para Shar.