A coisa mais próxima que eu posso pensar em 5e ...
( Tomb of Annihilation spoilers à frente; não apenas pequenas coisas, mas o maior ponto desconhecido da primeira parte da história toda.)
The dangerous artifact in Tomb of Annihilation hidden beneath the eponymous tomb is an Acererak-created one-off called The Soulmonger. The Soulmonger has two linked abilities.
(a) To vacuum up any souls that leave their body and intercept them before heading to their planar/religious/whatever-happens-to-souls-in-your-cosmology destination, making resurrection magic null and void (since the souls aren't available to stuff back into the/a body).
(b) To slowly draw souls that have previously been re-stuffed away from their body. This "death curse" manifests as any creature who's ever been the recipient of resurrection magic losing 1 hp off their max per day until they hit 0, at which point their soul is hoovered by the Soulmonger. This is the bit I think has some relevance for you.
Podemos ver aqui que perder sua alma tem relevância mecânica: você morre sem alma. Período. Ponto final. Mesmo desejo es vai ter dificuldade em combater isso.
Though see "Nanny Pu'pu" in Tomb of Annihilation for a slight workaround.
Então, o que você deve fazer com essa informação? Eu sugeriria que a morte imediata é um resultado bobo: isso fede para o jogador, e se o diabo pudesse fazer isso como parte da barganha, por que alguém estaria vivo "aguardando" que o seu acordo vencesse? Mas os exemplos sugerem um efeito mecânico, incremental e prejudicial que o diabo poderia ser capaz de exercer sobre o personagem. Se isso acontece a cada semana do jogo, ou toda vez que o personagem faz algo que o diabo não gosta, isso é com você. (E o jogador, se você quiser compartilhar esse pouco de worldbuilding.)
* é o
HP max loss, just to spell it out clearly
** - Chegou ao meu conhecimento que existem duas maneiras diferentes de pensar sobre o que está acontecendo aqui; ambos são interessantes (IMO) e não parecem mudar muito do efeito final, mas vou soletrá-los apenas para ficar claro:
1) O acordo feito com o diabo dá ao diabo o poder / habilidade de extrair pedaços dele ocasionalmente, até que tudo acabe e o personagem esteja morto;
2) O acordo imediatamente transfere a alma para o diabo, mas eles usam um pouco de magia para mantê-lo em um estado de "vida, mas com condições" (compare com magic jar ou clone ou similar).
De qualquer forma, o diabo tem seus ganchos no personagem.