O voto de não-violência e voto de paz foram ambos violados e devem ser removidos.
De acordo com o Guia do mestre de masmorras , os requisitos da classe de prestígio devem ser atendidos somente para obter o primeiro nível de uma classe de prestígio. Depois de ter tomado o 1º nível de uma classe de prestígio, você não apenas manterá os recursos da classe se perder os requisitos, mas também reterá o direito de ter mais níveis nessa classe de prestígio.
E então no Livro de Ações Exaltadas página 49, o começo do capítulo de classes de prestígio, nós temos
A character who ceases to be of good alignment or who willfully commits an evil act loses all special abilities and spells acquired in this prestige class, and may not gain new levels in that class. She may regain her abilities if she atones for her violations (see Sin and Atonement in Chapter 1).
Isso sugere que os autores estavam cientes das regras do Guia do mestre de masmorras e sabiam que precisavam fornecer regras para "cair" dessas classes de prestígio. Mas eles só abordam o alinhamento - não os requisitos. Se matar este orc não foi um ato maléfico - o que pode ser facilmente o caso em Dungeons & Dragões —de acordo com essas regras, há apenas uma violação dos votos relevantes, não um ato que desencadeia a queda.
O apóstolo da paz em si não faz menção aos ex-apóstolos, nenhum código como o paladino, etc. A seção do capítulo 2 sobre “Trazendo a Paz” discute apenas como lidar com o XP em um jogo onde um jogador ou jogadores não são matando coisas.Que basicamente nos deixa com uma pergunta: está violando um voto sagrado em si um ato necessariamente maléfico? Se assim for, então o apóstolo da paz violou as regras da página 49 e perde todas as características de classe e não pode tomar mais níveis no apóstolo da paz. Como indicado na página 49, a seção Pecados e Expiação na página 20 aborda essa situação e sugere que, junto com a magia expiação , uma penitência é geralmente apropriada nessas situações. No entanto, no caso de violação intencional, Vow of Peace e outros dizem que o feito está perdido irrevogavelmente. Isso sugere que nenhuma penitência é suficiente para expiar isso, e isso provavelmente se estenderia à classe de prestígio.
Mas nada explicitamente diz que quebrar seus votos sagrados é um ato mal . Eu normalmente não pensaria que é - um ato não-bom, certamente, mas isso está longe de ser ativamente mau. Em vez disso, eu pensaria que a supervisão está na sinopse na página 49, que deve abordar explicitamente os votos em minha mente. Eu diria que a lista de transgressões que desencadeia a queda deve ser
ceases to be of good alignment, willfully commits an evil act, or violates a sacred vow required to enter the prestige class
Além disso, nada diz explicitamente que a natureza “irrevogável” da perda de pré-requisitos se estende à classe de prestígio; que eu também veria como algo que estou vendo implicitamente e minha preferência seria explicitar isso.
Em última análise, porém, eu consideraria isso um houserule, e da mesma forma consideraria uma decisão que violar um voto sagrado é um ato maligno ser algo que deve ser levantado antes que um personagem faça qualquer voto sagrado. E como alguém que joga um apóstolo da paz requer uma longa discussão com o grupo inteiro do que isso significa e se as pessoas querem ou não jogar esse tipo de jogo, ele deveria ter sido tratado muito antes de haver um apóstolo da paz no mundo. jogo para matar qualquer orc.A essa altura, acho que o apóstolo da paz deveria perder seus poderes e não poder continuar progredindo na classe. Se o jogador reclamar que achava que era seguro fazê-lo sob as regras, você deveria pedir desculpas por não soletrar antes - mas não de volta, porque, francamente, o espírito das regras do Livro de Ações Exaltadas é bastante claro sobre este ponto. É uma leitura extremamente legalista chegar à conclusão de que as características do apóstolo da paz permaneceriam disponíveis depois de violar os votos, e o Livro das Ações Exaltadas não é um livro legalista. Se o jogador não quiser mais interpretar esse personagem sob essa leitura, você poderá facilmente tornar a penitência do personagem algo que tire o personagem da aventura e, assim, explicar facilmente sua ausência, e procure uma oportunidade para apresentar um novo personagem. Seu jogo será muito melhor se você não tiver um apóstolo da paz. Se o jogador, em vez disso, quiser reconverter sua decisão de matar o orc, isso poderia ser discutido com o grupo, mas a menos que isso literalmente acontecesse , eu pessoalmente me oporia strongmente - e mesmo se isso acontecesse acontecer, eu seria strongmente reticente em permitir isso.