Se um PC envenenado atingir 0 de Força, o veneno prejudicial Força deixa de funcionar?

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Um PC do meu grupo foi envenenado na última sessão, não muito antes de terminar.

O veneno causa dano à Força, e ele tem cerca de 5 pontos agora, provavelmente ele estará desamparado em breve, pois as regras determinam o dano da habilidade que traz Força a 0.

O que não consigo encontrar é se o veneno para de funcionar (a Força dele não vai mais baixo 0, isso também é descrito pelas regras, acredito?), ou, se ele curar pelo menos 1 ponto de Força, o veneno vai começar a agir novamente e deixá-lo sem esperança mais uma vez.

E também, como uma subquestão: Um PC pode livrar-se do veneno após algumas tentativas bem-sucedidas seguidas (como em doenças)?

    
por Punkgeon 04.04.2016 / 13:00

2 respostas

Venenos normalmente só têm chance de afetar uma criatura duas vezes

A maioria dos venenos tem um dano inicial (geralmente antes de uma barra ou em uma mesa como a força de 1d4 do veneno de Aranha monstruosa média ) e um dano secundário de 1 min. mais tarde (freqüentemente depois de uma barra ou em uma mesa como a Força de 1d4 do veneno de Aranha monstruosa média ) . Veneno diz

When a character takes damage from an attack with a poisoned weapon, touches an item smeared with contact poison, consumes poisoned food or drink, or is otherwise poisoned, he must make a Fortitude saving throw. If he fails, he takes the poison’s initial damage (usually ability damage). Even if he succeeds, he typically faces more damage 1 minute later, which he can also avoid with a successful Fortitude saving throw.

Assim, uma criatura faz um teste de resistência contra o dano inicial e secundário. Mas mesmo que o primeiro teste de resistência seja bem sucedido, a criatura ainda deve fazer o segundo. O veneno não tem mais efeitos.

Embora a hp possa ser negativa, uma pontuação de habilidade não pode ser

Estes são tipos diferentes de danos com efeitos diferentes seguindo regras diferentes. A Habilidade da condição danificada diz

The character has temporarily lost 1 or more ability score points. Lost points return at a rate of 1 per day unless noted otherwise by the condition dealing the damage. A character with Strength 0 falls to the ground and is helpless. A character with Dexterity 0 is paralyzed. A character with Constitution 0 is dead. A character with Intelligence, Wisdom, or Charisma 0 is unconscious. Ability damage is different from penalties to ability scores, which go away when the conditions causing them go away.

Ao contrário do hp , o jogo não faz menção de criaturas sendo capazes de ter pontuações de habilidade de -1 ou menos, o efeito final (como, por exemplo, a morte) ocorre quando uma criatura tem uma pontuação de habilidade de 0.

    
04.04.2016 / 15:35

Não tenha os livros à mão, no wiki :

Keeping track of negative ability score points is never necessary. A character’s ability score can’t drop below 0.

Então, enquanto você não acompanharia a força negativa, o veneno não seria curado e a cura 1 ponto de força só tornaria o PC indefeso até que o veneno reduza sua força a 0 novamente.

    
04.04.2016 / 13:11