Do all opposing skill checks automatically succeed on a natural 20 ( unless there's a tie )?
Não, mas é muito difícil para um oponente bater um 20 natural. O teste do oponente só ganha se o seu total for maior apesar do 20. natural. Isso pode acontecer, digamos, quando um jogador tem um modificador negativo em um rolar e o oponente rolar alto e / ou tiver altas pontuações no teste oposto.
Em um dos nossos jogos, minha força 8 Lore Bard derrotou nosso lutador de 18 lutas, basicamente uma competição de Força (Atletismo), pegando Expertise em Atletismo, jogando insultos nele (Cutting Words Lore Bard) ), e trapaça (elenco melhorar a capacidade em mim).
If not all opposing skill checks automatically succeed on a natural 20, do any of them? If so, which ones?
Os testes de habilidade não têm um sucesso crítico, a menos que o time seja governado em casa, mas eu seria cauteloso com isso, e isso é outro assunto totalmente diferente.
Besides saves & attack rolls, what treats a natural 20 as an automatic success?
Somente Golpes de Ataque consome 20 pontos como um acerto crítico, mesmo que você gire 20 em um teste de resistência Sabedoria, você ainda terá medo daquele dragão se o total não for igual ou ultrapassar o Salto DC.