Como o HUD / VISR diferencia entre inundação?

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Eu estava pesquisando Halopedia e Halo.wikia e descobri como os inimigos eram marcados pelo VISR e suas variantes. (UNSC apenas - não Pacto)

Essencialmente, todas as unidades de infantaria foram, de alguma forma, marcadas com um rastreador IFF. Quando eles estavam dentro do alcance de um amigo, eles estavam marcados com um ponto amarelo no rastreador de movimento.

Todas as outras unidades, porém, não tinham um transponder registrado em uma frequência do CSNU e foram posteriormente marcadas como inimigas.

Eu me lembro de ler que o rastreador IFF foi inserido na parte de trás do pescoço (eu presumo ao redor da área de código de barras que você vê no mini-filme Landfall), no entanto eu também li que ele está no equipamento.

O que me leva a essa pergunta: Como o HUD / VISR diferencia entre inundações?

Concedida sabedoria sábia, sabemos que eles são inimigos. Quero dizer, vá em frente. Mas como as formas de combate contra inundações ainda usam o equipamento, e não rasgam o rastreador, como o HUD / VISR diferencia entre amigo e inimigo?

Estou à procura de uma resposta mais baseada na história do que na mecânica de jogo, mas todas as respostas são bem-vindas. Obrigada!

    
por Photo Voltaeic 11.02.2017 / 14:14

1 resposta

Todo o pessoal do UNSC está implantado com chips neurais ou interfaces na parte de trás do pescoço, como você diz. Ele contém o transponder IFF, é instalado cirurgicamente e conecta-se diretamente ao sistema nervoso do usuário. Então não está no equipamento.

Presumivelmente, o sistema nervoso do Dilúvio não é compatível com a interface neural, ou então a interface rejeita sistemas neurais desconhecidos como uma prova de falhas.

    
11.02.2017 / 19:54

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