O que está dificultando o terreno?

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Em esta questão sobre o movimento forçado em espaços perigosos, uma resposta se refere a "terreno difícil", que é uma categoria que eu não vi antes. Incluía uma citação de um FAQ da WotC que afirmava

Hindering terrain refers to more permanent features like pits, cliffs or pools of lava.

Qual é a definição completa? Onde está definido?

    
por yhw42 23.09.2010 / 06:11

2 respostas

O terreno em atraso é definido no novo Compêndio de Regras (207) . É o terreno que castiga as criaturas por entrarem / estarem nelas.

Os exemplos de terreno difícil são poços, runas eletrizantes, lava e águas profundas.

Uma criatura pode fazer um teste de resistência quando é puxada, empurrada, deslizada ou teleportada para um terreno difícil.

Em suma, o terreno difícil é o que o DM ou o módulo diz que está dificultando o terreno. Quando um Mestre descreve o campo de batalha para os jogadores, ele deve ser explícito sobre o terreno que eles podem ver está dificultando.

  • As zonas não estão dificultando o terreno.
  • Cliffs não são terreno difícil. Movimento forçado concede um teste de resistência se o alvo é forçado sobre um precipício ou em terreno difícil (Compêndio de Regras p212).

Uma definição anterior de Terrain intimidante está no Guia de Masters do Dungeon p61. Essa definição diz que o Terrain de Hindering impede o movimento ou pune-o severamente. Impedir o movimento não faz mais parte da definição de Terreno intimidante. Impedir o movimento é tratado em Terreno de bloqueio .

    
23.09.2010 / 07:12

Provavelmente, você pode adicionar teleports enganosos à lista de terrenos pseudo-dificultadores. Eu te teleporto 6 quadrados para cima? Vamos rolar um save primeiro.

Qualquer coisa que cause dano massivo (isto é, mais dano do que diariamente, ou seja, lava, afogamento, etc) ou instantaneamente remova / reduza a habilidade de uma criatura lutar por uma margem enorme (considere um buraco mais como algo que requereria um minuto e talvez alguma ajuda para sair, remover uma criatura por um minuto do combate é incrível por um poder ao invés de uma armadilha.

    
23.09.2010 / 16:08

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