O D & D 4e é complexo o suficiente para que sempre haja um buraco que permita a determinados jogadores quebrar o sistema. No momento, as mentes espertas do conselho de otimização de personagens descobriram uma maneira de gerar uma média de cerca de 130 de dano por rodada no nível 16; o mesmo caractere pode fazer com segurança ao longo de um mil pontos de dano em uma rodada no nível 30.
Nos MMORPGs, há um princípio básico de design: centenas de milhares de jogadores encontrarão exploits que uma centena de desenvolvedores não verão, apenas porque há mais deles. O mesmo se aplica a D & D, infelizmente. Portanto, a única correção completamente impermeável é aquela em que você pede que seus jogadores não sejam idiotas.
Dito isto, o ponteiro do Jadasc é bom, embora eu ache que o link dele esteja errado: os PDFs da errata aqui contém muitas correções. É uma espécie de documento longo, mas na verdade não é necessário ler a coisa toda - basta verificar as coisas que seus jogadores tomam ou os poderes que você toma.
Ah, e um adendo final: os livros de regras do Essentials, lançados neste outono, conterão todas as correções até o momento. Se você vai começar o jogo daqui a um mês, talvez valha a pena esperar; depende de quanto alguém odeia ler documentos de erratas.