Ao adicionar 1-1 / 2 ou ½ seu mod de força para danificar o arredondamento?

8

Os principais livros do Pathfinder afirmam:

"Arma Secundária: Quando você causa dano com uma arma na sua mão, você adiciona apenas 1/2 do seu bônus de Força. Se você tiver uma penalidade de Força, toda a penalidade será aplicada.

Empunhando uma Arma com Duas Mãos: Quando você causa dano com uma arma que está empunhando duas mãos, você adiciona 1-1 / 2 vezes o seu bônus de Força (as penalidades de Força não são multiplicadas). Você não recebe este bônus de Força mais alto, no entanto, ao usar uma arma leve com as duas mãos. "

Então, para aqueles com um número ímpar para o Modificador de Força, você faz um arredondamento para cima, para baixo ou nós realmente causamos 0.5 dano?

Por exemplo: Ladino de duas armas com str mod 1. O bônus str por dano imediato diminui para 0, até 1 ou é 0.5?

    
por Codytr777 18.08.2014 / 21:36

1 resposta

A menos que algo especifique o contrário, as frações são sempre arredondadas para baixo. Veja Noções básicas :

Rounding Fractions

In general, if you wind up with a fraction, round down, even if the fraction is one-half or larger.

Exception: Certain rolls, such as damage and hit points, have a minimum of 1.

Então, se você tiver a Str 16, uma espada grande adicionará +4 de bônus ao dano (arredondado para baixo de 4½).

Note que esta rodada para baixo , não para zero. Isso é importante para números negativos.

Por exemplo, os modificadores de Força negativos não são multiplicados porque a regra diz não, mas se o fizerem e você tiver Str 8, um punhal adicionará uma penalidade de -1 (arredondado para baixo de ½).

    
18.08.2014 / 21:42