Um lançador ciente de uma fina camada de bloqueio de chumbo detecta magia?

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Detectar Magic no 3.5e pode ser bloqueado por

1 foot of stone, 1 inch of common metal, a thin sheet of lead, or 3 feet of wood or dirt.

O lançador sabe que a mágica de detecção está bloqueada? Existe um obstáculo perceptível ou um buraco no sinal?

O texto da regra diz que pode detectar

Presence or absence of magical auras.

Por favor, cite ou, pelo menos, faça referência clara a todo o texto de regra que você usa para obter uma resposta.

    
por Mala 26.07.2017 / 13:08

3 respostas

Às vezes

Na maioria das vezes, não há mágica ambiente para comparar os resultados de detectar magia . No entanto, pelo menos em 3,5, às vezes há essa radiação de fundo, e uma folha de chumbo (ou outra barreira) geraria um orifício discernível.

Por exemplo, detecta mágica até estados:

Lingering Aura: A magical aura lingers after its original source dissipates (in the case of a spell) or is destroyed (in the case of a magic item). If detect magic is cast and directed at such a location, the spell indicates an aura strength of dim (even weaker than a faint aura). How long the aura lingers at this dim level depends on its original power:

E então uma lista de pontos strongs e tempos da aura é dada, com o máximo de 1d6 dias para itens mágicos destruídos com CLs maiores que 20 (geralmente artefatos, equipamentos épicos, ou coisas feitas sob encomenda para PC) ou magias de 10º nível ou mais alto (normalmente feitiços de alto nível afetados por metamagia livre).

Muitos feitiços afetam uma área, mesmo através de barreiras. Por exemplo, "Um feitiço em forma de cilindro ignora qualquer obstrução dentro de sua área". Enquanto tal magia estiver ativa, e por um período de tempo dependente do nível de magia da magia, a região que seus efeitos preencherem será registrada como mágica para detectar magia e, portanto, tais 'zonas mortas' suspeitas será perceptível. Mesmo nesses casos, no entanto, o conjurador não sabe sem trabalho adicional porque a zona morta está presente - isto é, o que está afetando. Poderia ser uma fina folha de chumbo ou o outro lado de vários metros de terra ou um pé de pedra. Além disso, pode não ser um artefato do sistema métrico usado e, sim, representar com precisão um buraco na magia original (devido, por exemplo, a um campo antimágico ou a propriedades especiais do campo específico). feitiço de cilindro usado).

Há muito mais do que apenas magias de cilindros que podem fornecer esse ruído de fundo para medir - muitos elementos de configuração parecidos com terreno, como tempestades de mana e eventos mágicos primitivos e coisas de magia selvagem e antigas ruínas magitech parcialmente ativas também podem fornecer com uma fonte de radiação de fundo mensurável, mas as magias de cilindro são notáveis porque você pode criá-las. Por exemplo, a magia Feitiço / Feiticeiro de segundo nível Alarme Aéreo de Heróis da Batalha tem um cilindro de raio de 100 pés de altura de 500 pés como sua área e, enquanto usar a magia é difícil, pois tem apenas alcance Médio e, portanto, geralmente se estende para o subsolo, isso torna a magia útil para fornecer dispersão de fundo relativamente barata em níveis mais altos.

Impede Brilho do Sol , da Tempestade de Areia, é uma magia Druida de 1º nível também disponível para Clérigos do domínio Verão que também possui uma área cilíndrica, mas sua área de efeito é muito menor como uma ajuda Detect Magic é um pouco menos.

    
26.07.2017 / 19:38

Você já citou a regra. Isso é mais uma questão do que a regra não diz.

O lançador está ciente da presença ou ausência de auras mágicas . O que essa ausência é causada, algo bloqueando uma aura mágica do feitiço, como chumbo ou pedra ou sujeira, ou a ausência real de uma aura mágica, não é mencionado no feitiço como detectável. No entanto, isso não significa que a presença de um material bloqueador não possa ser detectada por outros meios; testar se um item mágico conhecido pode ser detectado através do item em questão, por exemplo.

    
26.07.2017 / 18:39

Isso eu sempre senti que é mais uma coisa de percepção e inteligência / experiência do personagem e pode destacar os conjuntos de habilidades de classe de duelo mais expansivos e profissões de Personagem.  E como acima em relação a detectar magia, Lingering Aura cria um aspecto de regras que podem ser desenvolvidas ou vistas por diferentes DMs de diferentes maneiras.

Então, quando eu tive uma experiência semelhante com um Duel de classe Wizard / Rogue que jogou em seus termos um Tomb Raider profissional, eles eram de um ponto de vista DM melhor experimentado para ter um pouco de flexibilidade em como os termos mais amplos da magia e termos de magia são discutidos e interpretados.

Por que esse personagem tem experiência para recorrer? Então, em um mundo com alta magia, e por exemplo em antigas ruínas de um templo, então como GM seria justo dizer que há magia de fundo em todo o lugar, assim como uma oficina de magos seria, sua absorção diária então se eles lançar o Feitiço e uma área de parede ou chão está mostrando magia de fundo mais fraca ou blocos mais notáveis onde de repente não está brilhando então isso poderia significar uma área muito pensada que não é mágica ou algo da "percepção deles" dos efeitos de Feitiços sua atenção.

No entanto, como um feitiço de um mago da cidade ou de um item armazenado por magia, a descrição sugeriria apenas as grandes áreas vazias.

Mas você também pode conseguir um lançador de feitiços capaz de lançar o feitiço e então se mover para uma posição onde eles possam ver o ângulo de um ponto em branco para determinar se ele é grosso ou não, como próximo a um canto ou com um pilar etc.

Minha interpretação pessoal de magos vendo magia como imagens termográficas com alta magia sendo branco / amarelo e não mágico muito escuro azul / roxo. Ou seja, link

    
27.07.2017 / 00:21