Pode um alvo sob a influência de força fantasma notar aliados que são obscurecidos pelo feitiço?

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Vários meses atrás, eu estava em uma sessão jogando como um bardo, querendo distrair alguns insetos enquanto ele passava. Entendendo a língua goblinóide, ouvi um deles dizer que estava morrendo de fome. Eu usei o feitiço de força fantasma em um dos ursos bug, vamos chamá-lo de BugA. O efeito desejado era que ele veria um dos outros bugbears como uma pilha de comida deliciosa (BugB).

The phantasm includes sound, temperature, and other stimuli, also evident only to the creature.

BugA começou a comer BugB, que obviamente não estava satisfeito com isso e tentou se proteger, principalmente tentando conter o BugA e produzindo um muito barulho . O feitiço de força fantasma faz com que o BugA não consiga ouvir os gritos e solicitações do BugB para que o BugA pare? (Considerando que o BugB é efetivamente obscurecido pela ilusão)

For example. a target attempting to walk across a phantasmal bridge that spans a chasm falls once it steps onto the bridge. If the target survives the fall, it still believes that the bridge exists and comes up with some other explanation for its fall-it was pushed, it slipped, or a strong wind might have knocked it off.

Ao contrário do exemplo da ponte do Livro do Jogador, a ilusão cobre um personagem que estaria gritando e se defendendo contra as ações do alvo da mágica. A BugA continuaria a dar desculpas ou ignorar o ruído produzido pelo BugB?

Em outras palavras, se uma fonte de ruído está dentro de uma ilusão de uma caixa, produzida pela força fantasmagórica, ela pode ser ouvida pelo indivíduo que pode ver a ilusão?

    
por Mulligan Strange 16.03.2016 / 10:57

3 respostas

Sim, o alvo afetado pode ouvir o outro inseto, mas isso pode não importar, porque os resultados ilógicos são racionalizados internamente pela criatura afetada.

Fonte: PHB pg. 264, Força Fantasmagórica

The target rationalizes any illogical outcomes from interacting with the phantasm.

Então, se o outro urso estivesse gritando com ele porque estava sendo comido, aquele que foi afetado pelo feitiço poderia fazer um teste de Investigar para discernir a ilusão. Mas se ele falhar, ele pode racionalizar comida gritando como:

  1. Outro inseto está tentando tirar sua comida;
  2. Uma comoção em uma sala diferente nas proximidades;
  3. Seus próprios pensamentos internos importunando-o por ser tão guloso;
  4. etc.

No entanto, uma parte chave aqui que tem sido perdida é que o inseto não é obrigado a comer pelo feitiço só porque está com fome. Então, não necessariamente atacaria um prato gigante de comida que estivesse discutindo com ele. Pode acabar apenas discutindo com a comida. Neste ponto, é inteiramente nas mãos do DM interpretar isso.

É certamente um uso criativo do feitiço, mas entender a ilusão simplesmente faria o outro bicho parecer comida. Isso não faria com que o inseto afetado tentasse comê-lo, especialmente se a comida fugisse ou começasse a revidar.

    
16.03.2016 / 17:32

Existem problemas com esse uso.

Primeiro, a Força Fantasmagórica cria objetos ilusórios, e não substitui objetos reais. Você poderia ter uma pilha de comida deliciosa aparentemente cercando o BugB, mas se o BugB sair da área de efeito do Phantasm, ele deixa de ser afetado pelo efeito obscurecedor da ilusão - BugA provavelmente o racionalizaria fazendo o BugB surgir debaixo presuntos e repolhos.

Em segundo lugar, é para o seu GM julgar se você poderia controlar o fantasma tão bem a ponto de fazê-lo seguir o BugB. O texto é omisso sobre fantasmas móveis, como criaturas, saindo de sua zona inicial e se refere à posição do fantasma. É discutível se o fantasma é essencialmente imóvel ou pode ser movido, mas observe que magias com áreas móveis de efeito geralmente mencionam que o conjurador pode usar sua ação de bônus para reposicionar o efeito e causar dano. O fantasma é único de uma forma que causa dano psíquico automático enquanto o alvo estiver a menos de 1,5 metro do fantasma, sem necessidade de ação.

A julgar pelo fato de ser um feitiço de 2º nível, eu diria que está confinado à área inicial. Um feitiço de ilusão móvel, 3o nível Major Image é completamente inofensivo, enquanto a primeira ilusão prejudicial que atinge uma criatura é Phantasmal Killer no nível 4. Eu acho que seria muito overpowered se você pudesse mover sua ilusão para fora da área de casting inicial.

    
16.03.2016 / 11:58

A vítima verá uma pilha de comida. . . e outro bugbear. Você está tentando usar para dar à magia um nível de ação independente que está bem além da intenção e capacidade da magia.

Embora você tenha permissão para criar um fantasma que se move, você não tem permissão para criar um fantasma que reaja de maneira inteligente e independente para impedir um segundo personagem. Deve haver algum tipo de teste para determinar a condição do segundo bugbear - uma jogada de ataque ou uma verificação de habilidade oposta - que é um indício de que você está esticando a magia além de sua intenção. De certa forma, você está direcionando dois personagens com uma única ação.

Uma definição tão ampla do feitiço abre para um abuso incrível. Em qualquer combate, um ilusionista poderia fazer qualquer combatente ver qualquer aliado como inimigo ou inimigo como um aliado - um efeito muito mais poderoso do que qualquer coisa sugerida na descrição da magia. Contra uma pequena parte, torna-se quase um save-ou-TPK.

A propósito. . . Que tipo de comida é o tamanho aproximado de um bicho-papão e aparece espontaneamente em um acampamento de bicho-papão? Como um bicho-papão na verdade "atacaria" tal comida? E o que ele pensaria quando a comida mudasse de posição - assumindo que o BugB não foi realmente pregado naquele ponto no chão?

    
16.03.2016 / 11:48

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