Manipulando efeitos em uma criatura dividida

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Eu não vejo realmente uma área no MM, PHB ou DMG que especifique o que acontece com os efeitos em uma criatura que se divide. Um caso surgiu onde meu grupo estava sendo atacado por um Ochre Jelly, nosso Caçador lançava a Marca do Caçador nele. Não consigo encontrar nada especificando que o Hunters Mark não seja permitido em mais de uma criatura, e não consigo encontrar nada afirmando que a reação de Split muda os efeitos em um monstro.

Existe uma solução RAW ou uma maneira comum de lidar com isso do que o óbvio?

    
por Nicholas 13.02.2015 / 09:14

3 respostas

O RAW

A Marca do Caçador pode ser aplicada a mais do que uma criatura de cada vez, mas somente com algo como o Feiticeiro Twinned Spell Metamagic recurso de classe.
Caso contrário, Hunter's Mark requer concentração e você não pode se concentrar em mais de uma mágica de cada vez (PHB pág.203), então você normalmente não seria capaz de aplicá-la a uma segunda criatura.

Como uma leitura estrita da descrição Split do Ochre Jelly e como Miniman aponta, ela se divide em duas novas e separa Jellies para efeitos sobre o fade original no outro e não são aplicados a nenhum dos dois novos .

O que você pode fazer em vez disso

Como o Mestre, você tem a liberdade de dobrar / quebrar as regras como achar melhor para tornar o jogo mais divertido e eu diria que em uma situação como esta, seria uma boa ideia fazer isso.

Supondo que o PC possa manter a concentração, permitir que Hunter's Mark ainda seja aplicado a apenas uma Jelly quando ela se divide não vai quebrar nada, já que você pode trocar de pedreira quando soltar a sua atual para 0HP de qualquer maneira. Você pode até adicionar um teste de resistência da Constituição para manter a concentração quando a divisão ocorre para simular a mudança na criatura tendo um efeito adverso na magia. Fazer isso aproxima essa decisão da RAW e dá ao jogador a chance de não desperdiçar recursos devido à adesão estrita das regras. Isso também pode ajudar o jogador a se sentir menos trapaceado se apenas recentemente lançar Hunter's Mark antes do split e se o Jelly tiver HP alto o suficiente após o split para fazer a continuação parecer útil.

    
13.02.2015 / 17:19

Seu Hunter's Mark não estaria mais em nenhuma das duas criaturas. Se você olhar para a habilidade Split , ele usa o seguinte texto:

Split. When a jelly that is Medium or larger is subjected to lightning or slashing damage, it splits into two new jellies if it has at least 10 hit points. Each new jelly has hit points equal to half the original jelly's, rounded down. New jellies are one size smaller than the original jelly.

Parece bem claro, pelo uso de "novas geleias" e "geleias originais", que essas criaturas são recém-criadas. Portanto, efeitos como o Hunter's Mark não estão em deles, porque eles só passaram a existir.

    
13.02.2015 / 15:44
A maneira que eu pessoalmente lidei com isso é que, uma vez dividida, as duas metades têm suas próprias estatísticas e healthbars, mas ainda são a mesma 'criatura'. Se o ranger marcar a criatura como sua presa antes que a criatura seja dividida, o ranger receberá um bônus de dano nas duas metades. Não existem regras escritas sobre não ser possível marcar mais de uma criatura como sua pedreira, embora tenha em mente que é uma ação limitada de qualquer maneira (já que não é uma cantrip).

Como não há regras escritas sobre ter várias pedreiras, cabe ao DM decidir se o ranger pode ter mais de uma pedreira no momento. A maneira que eu jogo é que os rangers só podem escolher uma presa de cada vez como pedreira. Desta forma, há mais uma vontade de matar o inimigo alvo, uma vez que o Ranger recebe uma ação de bônus livre para selecionar uma nova pedreira, uma vez que a pedreira inicial é trazida para 0 pontos de vida.

    
13.02.2015 / 10:32

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