É um McGuffin quando tem guff in.
"guff", é claro, significa "fanfarronice e bobagem".
Os jogadores estão sendo sarcásticos quando dizem isso, um pouco. Eles estão esperando que eles estejam apenas indo atrás do objetivo de sua missão porque o GM disse "vá pegar", e se e quando eles realmente conseguirem encontrá-lo, ele não terá impacto material em nada e a GM dirá. "ótimo! agora vai pegar a outra coisa".
Alfred Hitchcock coined the term: (rough transcription, punctuation mine)
A McGuffin -- you see in most films about spies. It is a thing that the spies are after. In the days of Rudyard Kipling it would be the plans of a fort on the Khyber Pass. It would be the plans of an airplane engine, and the plans of an atom bomb, anything you like.
It's always called the thing -- that the characters on the screen worry about, but the audience don't care.
Tendo estudado o que faz um bom thriller funcionar para fazer bons thrillers que funcionam, ele percebeu que você não precisa realmente explicar certas coisas para o público; você só precisa mostrar que os personagens se preocupam com eles, e se o público simpatizar com as raízes dos personagens, eles acreditarão nas motivações dos personagens. No momento em que os personagens se alinharam para arriscar suas vidas por causa disso, a importância real disso não importará tanto na história quanto as lutas que os personagens enfrentam. O bom rapaz vai ganhar? O bandido vai conseguir? O Falcão Maltês em O Falcão Maltês é um exemplo clássico. A pasta com o alvorecer dentro de Pulp Fiction é mais moderna. Talvez o McGuffin mais elementarmente puro esteja em North by Northwest , onde um homem é bombeado em um campo de milho por nada mais definido que "segredos do governo".
Ocorre um problema, no entanto, quando você está tentando traduzir gráficos com esse conceito em seu núcleo para um meio onde o público também é os caracteres . Você pode motivar seu personagem a se importar com algo quando você não tem ideia do porquê? Bem, talvez você possa, se você reconhecer ao mesmo tempo que você está agindo um pouco bobo em nome da diversão.