Armadura do Sacrifício faz isso como uma vontade para aliados adjacentes, mas não funciona para a maioria dos magos porque é apenas uma corrente, escala ou armadura.
Você tem algumas opções de energia. O mais fácil para você é Ode of Sacrifice: nível 6 de poder de bardo que pode transferir qualquer condição que um save pode terminar. Ele pode ser transferido para você ou para outro aliado, e você oferece um bônus para salvar contra essa condição.
Há também o ciclo de mudança; é um talento heróico que permite a você transferir qualquer efeito que um salvamento possa encerrar para você de um aliado como um poder de encontro. Infelizmente, é necessário que você adore uma divindade com o domínio de mudança e você deve ter o recurso de classe Divindade de canal. Você pode conseguir isso, mas você tem que multiclasse em uma classe divina e, em seguida, exibir multiclasse, o que não é totalmente eficiente.
Paladinos possuem Touch of Grace, um poder de nível 2 de paladino que tem o mesmo efeito. Os clérigos têm o Bálsamo do Curador no nível 10, que transfere todos os efeitos do seu aliado para você.Examinei todos os itens heróicos e exemplares que mencionam danos contínuos e não encontrei mais nada. Existem algumas maneiras de obter danos contínuos de você para um inimigo, por uma questão de completude: a Arma de Transferência tem a capacidade de transferir dano contínuo (ou qualquer outra condição) de você para um inimigo que você acertar. Armadura de Sofrimento Compartilhado causa dano contínuo ao inimigo quando você é inicialmente afetado com dano contínuo. Skin of Agonies, também armadura, faz a mesma coisa e dá-lhe poupas automáticas contra danos contínuos não-tipificados. Ring of Unwelcome Gifting permite que você transfira de você para um inimigo quando você o acerta com um ataque básico.