- Faça do vilão algum tipo de feiticeiro, para que ele não tenha necessariamente muita HP.
- Peça-lhe que confronte a festa enquanto a festa tem alguns NPCs ajudantes (guardas, por exemplo).
- Peça a ele uma inesperada proteção mágica, um grupo de torcedores e / ou um ataque devastador que acabaria com os NPCs ajudantes em um momento oportuno.
O que isso deve fazer é:
- Faça-o parecer bem no que diz respeito aos jogadores.
- Demonstre seu poder enquanto não limpa os personagens dos jogadores (veja Dungeon World: Anuncie a maldade futura).
- Dê aos jogadores um indício de que um retiro seria sensato.
- Dê-lhes uma dica de como eles podem empilhar o próximo encontro a seu favor (não deixe que o vilão faça uma emboscada, encontre uma contramedida contra seu ataque / defesa mágica).