Determinando DCs para habilidades de monstros

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Eu estou trabalhando em um monstro homebrew e lendo o Dungeon Master's Guide p. 278 estados eu posso

Use the Table. You can start with the monster's expected challenge rating and use the Monster Statistics by Challenge Rating table to determine an appropriate save DC for any effect that requires a target to make a saving throw.

Calculate the DCs. Alternatively, you can calculate a monster's save DCs as follows: 8 + the monster's proficiency bonus + the monster's relevant ability modifier. You choose the ability that best applies. For example, if the effect is a poison, the relevant ability is probably the monster's Constitution. If the effect is similar to that of a spell, the relevant ability might be the monster's Intelligence, Wisdom, or Charisma.

Don't worry if the save DCs aren't matching up with the expected challenge rating for the monster. Other factors can affect a monster's challenge rating, as shown in later steps, and you can always adjust the sa - DCs later on.

Então, digamos que eu tenha um monstro CR 17 com uma pontuação de 30 pts, e eu acredito que a contagem de pts deva ser usada para a habilidade. Calculando o save, o CD me daria 8 + 6 (proficiência) +10 (con) = DC24. Alternativamente, posso simplesmente usar a tabela que dá uma CD de 19.

Eu apenas escolho o que melhor se adapte ao meu monstro?

    
por Critical Crafting 26.09.2018 / 18:33

1 resposta

Sim, você pode escolher como quiser.

O conselho dado sobre como criar novos monstros no DMG é um conjunto de diretrizes para ajudá-lo a chegar ao ponto certo, não regras rígidas sobre como todas as criaturas devem funcionar. Você pode escolher qualquer valor que quiser com base no desafio que está tentando fazer com a criatura.

Na maioria das vezes (mas nem sempre) no material publicado, os DCs para habilidades são derivados usando a fórmula de 8 + Proficiência + Modificador Relevante, portanto, para consistência, aderir a essa fórmula é o mais puro. Eu acho que os valores de CD como dados na tabela de Classificação de Desafio são principalmente destinados a juntar as coisas muito rapidamente, então eles são mais ou menos aceitáveis, e parecem valores que você ganharia se estivesse criando uma criatura razoavelmente boa, mas não modificador de pontuação de habilidade relevante e excepcional. No seu caso específico, você está fazendo um monstro com uma pontuação de habilidade verdadeiramente excepcional, por isso não é surpreendente que pareça muito diferente da diretriz de aproximação rápida.

    
26.09.2018 / 19:10