Resistência / Imunidade se aplicaria (porque a regra usada na pergunta é extinta)
É discutível se o dano do ataque furtivo é da arma: mas uma coisa que eu posso ter certeza é que ataque é do ataque . Isso pode ser visto no PHB (p. 196, negrito adicionado), onde afirma:
When you score a critical hit, you get to roll extra dice for the attack’s damage against the target... If the attack involves other damage dice, such as from the rogue’s Sneak Attack feature, you roll those dice twice as well.
Isso é muito importante, porque a regra que você está citando sobre "armas não-mágicas" está extinta agora. Veja a Errata Manual do Monstro que diz:
Damage Resistances/Immunities. Throughout the book, instances of “nonmagical weapons” in Damage Resistances/Immunities entries have been replaced with “nonmagical attacks.”
A mesma errata vai além, explicando quais ataques mágicos realmente são (e implica o que eles não são):
Particular creatures are even resistant or immune to damage from nonmagical attacks (a magical attack is an attack delivered by a spell, a magic item, or another magical source). (MM, p. 8 post errata)
E os designers de regras têm explicitamente declarado que furto pretende fazer o mesmo tipo de dano como a arma usada no ataque. Jeremy Crawford declarou :
Sneak Attack damage is meant to be of the type that's dealt by the weapon, and it's subject to resistance.
Portanto, embora possa ser discutível se o dano ataque furtivo vem da arma do ladino, ele definitivamente faz parte de um ataque e causará dano "espancando, perfurando ou cortando" se esse for o ataque. tipo de dano causado pela sua arma. E assim, se a arma usada neste ataque for um punhal não mágico, o ataque furtivo é parte de um ataque não-mágico e causaria dano penetrante e, portanto, a resistência / imunidade para "piercing ... de um ataque não mágico" se aplicaria.