O ataque furtivo é afetado pela resistência / imunidade a ataques de armas?

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O ataque furtivo diz:

Once per turn, you can deal an extra 1d6 damage to one creature you hit with an attack if you have advantage on the attack roll. The attack must use a finesse or a ranged weapon.

O dano extra causado por ataques furtivos ultrapassaria a resistência de uma criatura que tivesse resistência a dano / imunidade a danos causados por armas?

Damage Immunities: Bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical weapons

Um aspecto sobre o qual estou especialmente curioso é que o ataque furtivo não diz que é dano de arma (nem diz que não é); tudo o que diz é que é "dano extra". O ataque furtivo é considerado dano de uma arma ou algo separado?

Por exemplo, considere o caso de um ladino com um punhal não mágico acertando uma criatura com a imunidade a dano acima. Obviamente, o punhal não causa nenhum dano, mas e o dano do ataque furtivo? E quando a criatura só tem resistência?

    
por Rubiksmoose 28.01.2019 / 18:30

7 respostas

Resistência / Imunidade se aplicaria (porque a regra usada na pergunta é extinta)

É discutível se o dano do ataque furtivo é da arma: mas uma coisa que eu posso ter certeza é que ataque é do ataque . Isso pode ser visto no PHB (p. 196, negrito adicionado), onde afirma:

When you score a critical hit, you get to roll extra dice for the attack’s damage against the target... If the attack involves other damage dice, such as from the rogue’s Sneak Attack feature, you roll those dice twice as well.

Isso é muito importante, porque a regra que você está citando sobre "armas não-mágicas" está extinta agora. Veja a Errata Manual do Monstro que diz:

Damage Resistances/Immunities. Throughout the book, instances of “nonmagical weapons” in Damage Resistances/Immunities entries have been replaced with “nonmagical attacks.”

A mesma errata vai além, explicando quais ataques mágicos realmente são (e implica o que eles não são):

Particular creatures are even resistant or immune to damage from nonmagical attacks (a magical attack is an attack delivered by a spell, a magic item, or another magical source). (MM, p. 8 post errata)

E os designers de regras têm explicitamente declarado que furto pretende fazer o mesmo tipo de dano como a arma usada no ataque. Jeremy Crawford declarou :

Sneak Attack damage is meant to be of the type that's dealt by the weapon, and it's subject to resistance.

Portanto, embora possa ser discutível se o dano ataque furtivo vem da arma do ladino, ele definitivamente faz parte de um ataque e causará dano "espancando, perfurando ou cortando" se esse for o ataque. tipo de dano causado pela sua arma. E assim, se a arma usada neste ataque for um punhal não mágico, o ataque furtivo é parte de um ataque não-mágico e causaria dano penetrante e, portanto, a resistência / imunidade para "piercing ... de um ataque não mágico" se aplicaria.

    
28.01.2019 / 20:28

Sim, de acordo com Jeremy Crawford em este tweet :

Twitter User: sneak attack has the same damage type of the weapon used?

Jeremy Crawford: That's correct.

O dano de ataque é o mesmo tipo da arma. Se o atacante furtivo usasse uma arma mágica, o dano adicional seria um dano mágico do mesmo tipo de dano que a arma e não seria resistente (a condição de ser não mágico não se aplicaria). Se o atacante usasse uma arma não mágica, a resistência \ imunidade se aplicaria.

No exemplo acima, um ladino com um punhal não mágico acertando uma criatura com a imunidade a dano acima (Bocando, perfurando e cortando de armas não-mágicas) o dano furtivo também é dano não-mágico e a imunidade será aplicada. Da mesma forma, a resistência a danos não-mágicos de piercing reduziria o dano pela metade.

    
28.01.2019 / 19:12

Você ainda pode adicionar o Sneak Attack, mas isso pode não importar de qualquer maneira.

Como MarkTO apontou , os pré-requisitos para o Sneak Attack estão no tipo de arma usada, não no tipo de dano que lida.

No entanto, como declarado aqui, o dano de Ataque Furtivo é do mesmo tipo que a arma usada para entregá-lo . Assim, se o dano da arma já estiver afetado pela resistência ou imunidade do alvo, o dano de Ataque Furtivo será afetado da mesma forma. Se não, então não.

    
28.01.2019 / 19:14

O dano é dano da arma ; o que quer que a arma faça por dano, você ainda faz aquele dano, mais o dano adicional do mesmo tipo .

Como prova, usarei o dicionário de inglês:

extra: a) more than is due, usual, or necessary : ADDITIONAL

D & D não é um jogo cheio de "advogado". RAI, presume-se que todas as regras normais do Inglês se aplicam, a menos que as regras declarem explicitamente o contrário. Depois de começar a ler as regras como se fossem escritas em inglês, e não em uma linguagem de computador, você verá que esse recurso de classe não é ambíguo.

Se você não estiver totalmente convencido, tente este exercício:

You hand your friend a napkin.

Your Friend: Thanks, can I get a few extra?

O que você faria nessa situação, supondo que desejasse acomodar seu amigo?

A: Hand them 2-4 more napkins.

B: Hand them 2-4 packets of mustard.

O RAW depende do uso comum da palavra extra para dizer aos leitores que tipo de dano ela é. Como mestre, e como jogador de outros Mestres, eu sempre vi a palavra "extra" usada no sentido normal da palavra, a menos que explicitamente indicado de outra forma. Por exemplo, as armas burst flamejantes afirmam explicitamente que causam dano por fogo, como "... um extra de 1d10 pontos de dano por fogo ...". Com falta de quaisquer palavras no livro ou errata que contradigam o significado comum do inglês como o usamos hoje, devemos supor que o uso normal foi pretendido.

Isso também é apoiado pelo aparente "fluff" nas regras:

Beginning at 1st level, you know how to strike subtly and exploit a foe's distraction.

Mas isso não é fofo. Isso está lhe dizendo como a habilidade funciona. O ladino procura uma abertura para atingir um ponto fraco, como axilas, gônadas, etc, e então guia habilmente a greve até aquele local. As regras não são mais explícitas do que apenas "ponto fraco geral", mas basicamente dizem que é um "tiro chamado".

A arma ainda está causando todo o dano, mas está atingindo um ponto particularmente mais fraco, causando mais dano do que o normal. Este é um tropo comum ( aviso : tropos de TV) em jogos, e o ladino é o epítome de um lutador de combate que tira proveito das distrações para derrubar oponentes rapidamente.

JC diz:

Sneak Attack relies entirely on the weapon you're using. The weapon sets the damage type of the extra damage, and the weapon determines whether you can Sneak Attack at all; the weapon must be in the ranged category or have the finesse property. #DnD

Se a arma está ajustando o tipo de dano, então certamente deve ser a fonte do dano. Isso deve ser, caso contrário, estamos dizendo que o ladino tem alguma habilidade sobrenatural para transformar suas mãos ou algo em lâminas ou ser capaz de conjurar magias que imitem o dano de uma arma, nenhuma das quais é verdadeira. Navalha de Occam se aplica aqui. A resposta mais simples é a correta.

    
29.01.2019 / 19:03

Não importa neste caso específico

Como Gandalfmeansme aborda em sua resposta , o bit de armas não mágicas foi substituído por ataques não-mágicos (que Sneak Attack geralmente é). Isso elimina a ambiguidade dessa investigação particular. No entanto, caso surja em conexão com outro recurso:

RAW não está claro se é dano de uma arma

Se o dano do ataque furtivo é ou não considerado dano de arma é ambíguo. Não há nenhuma fonte dos danos listados, e até mesmo o tipo de dano é apenas implícito (e reforçado pelo designer de regras de lead, Jeremy Crawford ). Embora possa ser inferido que é da arma, não há provas suficientes para esta alegação no RAW.

Devido à ambiguidade das regras, você terá que perguntar ao seu GM como ele funcionará na sua mesa.

Algumas decisões possíveis ...

... e meus problemas com eles:

  1. O tipo de dano prova a fonte de dano
    • O status do tipo de dano como a fonte de dano (ou seja, o mesmo que a arma) não significa que a fonte de dano seja a mesma. Embora eu possa ver de onde vem essa suposição, falta muito apoio.
  2. A exigência de uma arma prova a fonte de dano
    • Só porque o recurso exigia uma finesse ou uma arma de longo alcance, não significa que o dano em si seja "de uma arma". Há um contra-exemplo envolvendo ataque furtivo e pedra mágica em que o ataque com sling é um ataque spell .
28.01.2019 / 19:37

O texto do ataque furtivo pode ser mais claro, mas permite que ele seja quebrado.
Uma vez por turno, você pode causar 1d6 de dano adicional a uma criatura atingida por um ataque se tiver vantagem no ataque. rolo.

Acima mostra quanto dano e que você tem que acertar uma criatura com um ataque em vantagem

O ataque deve usar uma finesse ou uma arma de longo alcance. Então, isso está mostrando que o ataque deve usar uma arma de longo alcance ou finesse. O resto do texto para o feitiço é uma maneira de obtê-lo sem vantagem e você pode fazer isso desde que o aliado esteja dentro de 5 pés e você não tenha desvantagem.

Se você comparar o ataque furtivo a outros recursos. Recursos que possuem um tipo de dano específico dizem. Considerando que recursos como Sneak Attack e Collosus Slayer não.

Isso acontece porque eles afirmam que causam uma quantidade extra de dano. Como o dano não é especificado, você usa a regra geral de que é o mesmo que a arma.

No guia de Xanathars, o Caçador de Espreitadelas da Gloom tem o mesmo tipo de efeito, mas eles se certificaram de especificar que ele causou dano à arma.

Quando chegou a hora de liberar mais conteúdo, eles perceberam que isso havia causado problemas devido a ter sido perguntado sobre isso, então eles se certificaram de especificar.

Como ele interage com instâncias Specfic

Resistências - é tratado como dano de arma se você não atender aos requisitos.

Arma prateada - se sua arma é Prateada, então seu dano furtivo também é parte do dano com armas.

Shadow Blade - um spe'll que conta como uma arma de finesse. Assim, o ataque furtivo causa dano psíquico.

Magic Stone - Este é um ataque mágico que pode ser feito com uma arma de longo alcance. Ataque furtivo afirma que o ataque tem que ser de uma finesse ou arma de longo alcance. Você ainda está usando a arma de longo alcance, portanto, seu ataque furtivo causa uma concussão mágica.

Resumindo no PHB, ele não indica dano de arma, mas se destina a causar dano igual à sua arma. Xanathars Guide e outros livros adicionais porque o WOTC percebeu que talvez não tenha sido claro.

Se você tiver problemas adicionais, tente simplificá-lo um pouco, porque o 5e não deve ser complicado e deve ser lido em linguagem simples.

Uma vez por turno, você pode causar um adicional de 1d6 de dano a uma criatura que você acertar com um ataque que deve ser feito com uma arma de alcance ou de precisão Isto está simplificando-o tirando o requisito de vantagem por um momento e adicionando-o por baixo. Para que a maneira como o dano funciona possa ser lida de uma maneira fácil de entender e fácil de dominar.

Além de atacar com uma finesse ou uma arma de longo alcance, você precisa ter vantagem na jogada de ataque do ataque que acertar ou ter um inimigo adicional do alvo em um raio de 1,5 m que não esteja incapacitado. . Você também não pode atacar furtivamente enquanto estiver em desvantagem.
Estes são apenas os requisitos que você já conhece.

    
28.01.2019 / 20:02

O ataque deve usar uma finesse ou uma arma de longo alcance

Portanto, o dano é dano de arma. Seu dano de ataque furtivo será afetado pelas imunidades e resistências relevantes da criatura.

    
28.01.2019 / 18:54