É possível espalhar água benta em uma arma como você faz com veneno?

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Eu estou querendo saber se um personagem pode espalhar água benta sobre sua espada ou machado e, em seguida, acertar um morto-vivo e no primeiro golpe, infligir um extra de 2d6 como se a água benta tivesse sido jogada para os mortos-vivos. Afinal, podemos fazer isso com veneno e água benta é como veneno para criaturas mortas-vivas.

    
por Alexis Wilke 12.01.2016 / 02:16

3 respostas

Pelo livro? Não.

Como regra de casa?

A consistência pode ser um problema. O veneno para aplicar em lâminas é geralmente descrito como uma pasta ou óleo - algo que pode ficar por um tempo, ao contrário de um veneno ingerido que seria aguado.

A água sagrada em si não permaneceria na lâmina o tempo suficiente para acertar alguma coisa. pode ser capaz (temporariamente) de tornar a arma sagrada, mas isso seria inteiramente da responsabilidade do Mestre, e não abrangido pelos livros de regras.

    
12.01.2016 / 02:32

Forma de água cantrip pode revestir a arma por uma hora

Trabalhe com seu DM para usar dois dos recursos da forma água cantrip para temporariamente revestir a lâmina (por uma hora) com água benta congelada . Isso funcionaria melhor em um ambiente muito frio do que dentro e ao redor de uma piscina de lava ou do covil de um dragão vermelho.

Por RAW, deve funcionar.

Do material suplementar Elemental Evil 1 (p. 21), você pode aplicar dois recursos da magia e continuar por uma hora - (1) moldar a água para encaixar perfeitamente na arma e (2) congelá-la nessa forma.

Shape Water
Transmutation cantrip
Casting Time: 1 action
Range: 30 feet
Components: S
Duration: Instantaneous or 1 hour [depending on effect]

Esse efeito pode ser usado por no máximo uma hora.

You choose an area of water that you can see within range and that fits within a 5-foot cube.

Água benta, em um frasco, cabe dentro de um cubo de 5 '. Você pode despejá-lo em uma tigela ou leme enquanto faz isso para facilitar o processo, mas isso é algo para se trabalhar com o seu Mestre.

You manipulate it in one of the following ways: [...]
- You cause the water to form into simple shapes and animate at your direction. This change lasts for 1 hour.
- You freeze the water, provided that there are no creatures in it. The water unfreezes in 1 hour.

If you cast this spell multiple times, you can have no more than two of its non-instantaneous effects active at a time, and you can dismiss such an effect as an action.

Existe uma arma, revestida com uma boa camada de água benta para o próximo ataque bem-sucedido a uma criatura suscetível a dano de água sagrada.

Você realmente precisa congelá-lo? Talvez não. Dependendo de como você e seu mestre interpretam o efeito mágico, simplesmente moldá-lo aos contornos da arma pode ser suficiente. Você também pode moldá-lo para se encaixar como uma arma com a qual você é proficiente, se um deles for "uma forma simples". Mais uma vez, trabalhe com seu mestre para descobrir os detalhes complicados.

Eu recomendo que o efeito prejudicial seja limitado a um ataque bem-sucedido contra uma criatura morta, ou demônio, que seja suscetível a dano de água sagrada tal que o dano cause o dano do frasco cheio (2d6 radiante) quando atingido com a arma revestida. . (Mais ou menos como o veneno não dura para sempre em uma arma). Caso contrário, essa abordagem seria um pequeno OP em termos de usar uma cantrip para encantar uma arma.

1 Esta magia também está no Guia de Xanathar para Tudo (p. 164).

    
05.10.2018 / 14:21

RAW, você precisa fazer um ataque à distância com a água benta, como uma arma improvisada.

Está bem aqui no PHB151

Se você o abrigasse, eu sugeriria que permitir o efeito total da água benta além do efeito da arma subjacente quebra a economia de ação. Além disso, possivelmente a economia da água sagrada.

    
12.01.2016 / 02:33