Qual é a precipitação de ataques desarmados que não são mais armas?

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Na última errata para o PHB D & D 5.0, os ataques desarmados pararam de contar como armas, sendo algo que você usa em vez de :

Equipment

Weapons (p. 149). Unarmed strike doesn't belong on the weapon table.

Combat

Melee Attacks (p. 195). The rule on unarmed strikes should read as follows: "Instead of using a weapon to make a melee weapon attack, you can use an unarmed strike: a punch, kick, head-butt, or similar forceful blow (none of which count as weapons). On a hit, an unarmed strike deals bludgeoning damage equal to 1 + your Strength modifier. You are proficient with your unarmed strikes."

Esta é uma mudança significativa, ou apenas um esclarecimento relativamente benigno ou uma correção de erros, particularmente no que diz respeito a como isso afeta bárbaros, monges e lutadores?

Este é um grande nerf ou empoderamento de alguma forma e, em caso afirmativo, por quê? Quanto isso realmente afeta personagens que lutam desarmados - isso quebra ou muda muito, ou apenas uma quantidade obscura limitada? Isso quebra popular personagem constrói? (Isso está fazendo o suficiente? Eu deveria estar deixando meus jogadores rerollarem?) Se é difícil dizer o quanto isso afeta, eu estaria interessado em saber isso também.

    
por GMNoob 14.06.2015 / 14:50

3 respostas

Na maioria das vezes isso é apenas uma errata explicativa, e na maioria das situações isso não muda as regras ou construções comuns para bárbaros e monges bárbaros, que queriam fazer uso de combate desarmado.

No entanto, é uma mudança significativa em uma minoria de casos de uso, em que uma habilidade se concentra em uma arma, em vez de um ataque de algum tipo. Isso é explicitamente explicado por Jeremy Crawford quando ele diz no Twitter :

@DnDJester A monk can still use Stunning Strike with an unarmed strike. @pukunui81

Por exemplo. O feitiço para fazer uma arma mundana em uma arma mágica, ou para dar uma nova propriedade à arma, não se aplica a membros ou cabeças de criaturas, não importa quão bem treinados. Da mesma forma, qualquer coisa que requer que você segure uma arma em sua mão, não se aplica às suas próprias mãos.

À primeira vista, pode-se pensar que isso altera as regras para todos os ataques de armas corpo-a-corpo, já que o "ataque desarmado" nunca foi planejado para ser listado como arma.

Weapons (p. 149). Unarmed strike doesn't belong on the weapon table.

No entanto, na seção Combate, explica que em qualquer situação em que há um "ataque de arma branca", a arma naquele ataque pode ser substituída por um "ataque desarmado". Mesmo que não seja uma arma, ela ainda pode ser usada dentro de um "ataque de arma branca". Esta é uma exceção à regra geral sobre ataques de armas corpo a corpo, o que normalmente exigiria uma arma.

Melee Attacks (p. 195). The rule on unarmed strikes should read as follows: "Instead of using a weapon to make a melee weapon attack, you can use an unarmed strike: a punch, kick, head-butt, or similar forceful blow (none of which count as weapons). On a hit, an unarmed strike deals bludgeoning damage equal to 1 + your Strength modifier. You are proficient with your unarmed strikes."

Essa ênfase é baseada no tweet de Jeremy Crawford que escreveu :

Addressing a nuance in the PH errata: the rule lets melee weapon attacks use unarmed strikes, despite those strikes not being weapons.

Quando alguém está desarmado, eles são, por definição, sem uma arma, e um ataque é, portanto, um ataque corpo-a-corpo, que é feito sem uma arma. Uma maneira de pensar sobre isso é que todos os ataques corpo a corpo se enquadram em uma das duas categorias, seja um ataque de magia ou um ataque de arma, e como atacar desarmado não é um feitiço, ele conta como um "ataque de arma branca". Portanto, a maioria das builds multiclasse ou builds brawler, baseadas no uso de ataques desarmados para acionar outras habilidades, geralmente funcionam. Eles não são destinados a trabalhar no entanto, com os talentos que visam armas. Por exemplo, o Avanço do atacante selvagem (reroll weapon damage dice)

O designer de jogos Jeremy Crawford apontou este blog postar como um bom resumo da mudança de regras.

Durante esta "fase de transição", onde a errata do Livro dos Monstros ainda não foi lançada, Jeremy Crawford, também esclareceu que as resistências dos monstros são baseadas no tipo de dano, e não se for uma arma ou não, e monstros como lobisomens que são resistentes a armas não mágicas, devem ser resistentes a "ataques com armas não-mágicas".

    
16.06.2015 / 09:42

Principalmente, reduz o argumento e contabiliza os fóruns oficiais. : -)

Agora que ataques desarmados não são armas, podemos dizer com certeza que combates desarmados não funcionam com lutas de duas armas em geral, frenesi, retaliação, magia de batalha, ataques de Clérigo, golpistas de Paladino, estilo de duelo, grande estilo de luta com armas , estilo de luta de duas armas, ataque de desarmamento, vínculo de arma de Bruxo (sim, eu vi um post em algum lugar sobre um jogador tentando este!), magia de guerra, magia de guerra aprimorada, ataque sagrado, arma sagrada, quebrador de horda e quaisquer outros meu filme rápido do meu livro perdeu.

A mudança torna os combatentes corpo-a-corpo um pouco menos flexíveis. Antes, se você tivesse uma arma leve em uma mão, poderia usar uma arma de duas armas para socar / chutar / o que fosse. Agora você não pode. Não foi uma opção incrível, mas um dano (ou 1 + STR se você tivesse o talento ou estilo) foi melhor que nada.

Para resumir, não é um nerf ou empoderamento - é uma simplificação que elimina ambigüidades e fontes de argumentação.

Para abordar alguns comentários - Observe que há uma diferença entre um "ataque de arma branca" e um "ataque com arma" nas regras.

Um "ataque de arma branca" pode ser feito com uma arma branca, um punho, uma garra, uma cauda ou outra coisa. É uma das quatro maneiras de fazer um ataque (os outros sendo "ataque de arma à distância", "ataque corpo a corpo" e "ataque de feitiço à distância"). Sim, é confuso que um "ataque de arma branca" não envolva uma "arma"

"Atacar com uma arma" é quando você acerta um inimigo com algo que está na mesa de armas.

Luta desarmada é um "ataque de arma branca", mas não é um "ataque com uma arma". Se um recurso indicar o último, ele não poderá ser usado com avisos desarmado.

Por exemplo, combate com duas armas (Regras Básicas v0.3, página 74):

When you take the Attack action and attack with a light melee weapon…

Isso não se aplica a ataques desarmados.

(Eu vejo que um dos meus pontos acima (Cleric Strikes) está incorreto - eu terei que passar pelo PHB quando chegar em casa e checar minha resposta.)

    
15.06.2015 / 12:39

Veja os esclarecimentos adicionais :

Addressing a nuance in the PH errata: the rule lets melee weapon attacks use unarmed strikes, despite those strikes not being weapons.

Então, acho que isso faz algumas coisas:

  • Isso esclarece a proficiência. ( você é proficiente, mesmo como um assistente )
  • Esclarece variedade. ( sim você pode chutar seu oponente )
  • Ele permite um bônus de dano, esse bônus é o seu modificador de Força.
  • É um ataque de arma corpo-a-corpo que simplesmente acontece a não usar uma arma física. Se o seu lutador quer lançar um chute como parte de seus 3 ataques em sua Ação de Ataque, ele pode fazer isso.
  • Não há recursos extras especificados. Não é Light ou Finesse , nem sequer usa necessariamente a sua mão.

O único buraco real aqui é a questão de Light . Poderia ser facilmente argumentado que usar uma mão é pelo menos tão "leve" quanto usar um punhal e, portanto, a mão deve ser Luz . Mas o texto é claro que Unarmed Strike não é necessariamente uma greve de mão.

Claramente DMs e PCs podem combater isso na mesa da cozinha:)

    
16.06.2015 / 08:16